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簡評

SUMMARY

北涼悍刀行手游是一款根據(jù)同名小說改編的3D國戰(zhàn)手游,陪著徐鳳年一起去戰(zhàn)斗!

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
8

3.技能特效

本作當(dāng)中技能特效做的還是不錯,算是深度還原了小說中的一些關(guān)于技能的描述,看起來就有種親切之感。

北涼悍刀行手游評測:徐瘋子的北涼3D國戰(zhàn)之旅圖片5

當(dāng)“兩袖青蛇”“劍九,六千里”“一劍仙人跪”等在小說中知名且經(jīng)典的招式用自己的人物揮灑而出,那種感覺又怎一個爽字了得?

操作簡便,流暢,打擊感略缺失

1.操作模式

大凡MMO手游,他們的操作模式大多脫不開這個范疇,畢竟是根植于手游端,考慮到屏幕尺寸和手指的操控來說,小編覺得四個技能剛剛好,既不會由于技能過少產(chǎn)生游戲體驗過差的問題,又不會因為按鈕的數(shù)量導(dǎo)致過多誤操作的尷尬情況。

2.打擊感

這個問題許多玩家已經(jīng)抱怨過,游戲動作帥氣但是打擊感欠缺,就像打在空氣中一樣,這個小編也有同樣的感覺:怪物基本上不受力,刀劍都是橫穿而過,最多身上閃一下光,提示你的攻擊命中。但是在一個MMO手游當(dāng)中,我們就不要這么吹毛求疵了吧?

3.流暢性

這個是小編我實在沒有想到的,在這樣一個,場景浩大,登入人員眾多的國戰(zhàn)游戲中,戰(zhàn)斗場面居然如此流暢?無數(shù)次感嘆游戲優(yōu)化的優(yōu)良與服務(wù)器的強大,也同時產(chǎn)生一絲釋然,《北涼悍刀行》的畫面肯定不算是業(yè)界頂尖的,打擊感缺失則更是一個“黑點”但看到如此優(yōu)化便瞬間明白,有所失則必有所得,我想制作方肯定權(quán)衡過其他方面而最終決定在優(yōu)化上大做文章,為的則是突出本作品的特點——萬人國戰(zhàn)。

北涼悍刀行手游評測:徐瘋子的北涼3D國戰(zhàn)之旅圖片6

職業(yè)繁多,玩法多樣1.職業(yè)設(shè)定

這款游戲共有六種職業(yè),霸槍、穿云、神劍、儒士、狂刀、道玄,霸槍屬于近戰(zhàn)物理系,擅長火屬性攻擊,以白馬陳芝豹為原型制作。穿云是遠程,弓箭手,是以北涼軍神射手為原型。神劍屬于近戰(zhàn)DPS以劍神李醇罡為原型。儒士是輔助法系,使用扇子,以曹長卿、李義山為原型。其中,狂刀和道玄現(xiàn)在還沒有公布消息,大家可以期待一下。

北涼悍刀行手游評測:徐瘋子的北涼3D國戰(zhàn)之旅圖片7

2.個人BOSS

置身于北涼,與《雪中悍刀行》中各個經(jīng)典角色:楚狂人,陳芝豹,袁亭山,洛陽等等,進行決斗。仿佛感覺自己與徐鳳年的經(jīng)歷重合一般,代入感很強烈。

3.情報任務(wù)

當(dāng)人物到達40級之后就可以獲取“刺探軍情”活動,前往敵國獲取雞毛信。我們每天可以做兩次,完成之后將能得到大量的武勛和經(jīng)驗,乃每日必做的活動之一。

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