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大。
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隱世錄游戲這款由網(wǎng)易在520推出的全新劃時代“bug”游戲,bug就是讓你用有一種另類體驗,不同于市面上的簡單RPG游戲,帶來多樣多自定義的系統(tǒng)特色,高端引擎打造,極致流暢的畫面感,視覺盛宴由此開啟!
還原已經(jīng)發(fā)生的畫面
說實話,這種類似“開天眼”的視覺轉(zhuǎn)換的功能,在過去的手游里也有見到過。但相比它們那種套上濾鏡般的美術(shù)效果,《隱世錄》用恰當(dāng)?shù)难莩鎏厣癸@了由古風(fēng)建筑到科幻風(fēng)格轉(zhuǎn)變過程,其中對“數(shù)據(jù)化”的刻畫尤其令人印象深刻。另外盡管這類系統(tǒng)大多數(shù)都是服務(wù)于解謎探索的功能,但玩家在《隱世錄》的駭入狀態(tài)下能夠傾聽NPC內(nèi)心獨白等設(shè)計,讓這個玩法顯得更有新意與趣味性。
在市面上大多RPG游戲里,玩家挑選職業(yè)后,基本就要圍繞這一職業(yè)展開養(yǎng)成了,就算支持轉(zhuǎn)職,實現(xiàn)這一轉(zhuǎn)換往往也是有條件限制的。而《隱世錄》里一個較為特色的“BUG”,就是允許玩家在游戲里自由切換職業(yè)。
玩家職業(yè)在《隱世錄》里被稱作是“擬態(tài)式”,目前擁有白煌、影刃和相儀三大流派,分別對應(yīng)了戰(zhàn)士、刺客與法師。戰(zhàn)斗前玩家可以根據(jù)對戰(zhàn)BOSS的形態(tài)及特性,選擇合適的職業(yè),使得戰(zhàn)斗更具有針對性,而關(guān)于戰(zhàn)斗的策略思考、戰(zhàn)術(shù)選擇提前至戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段。
擬態(tài)式是玩家進入游戲世界而數(shù)據(jù)化的外形
與擬態(tài)式一樣,需要在戰(zhàn)前選擇裝配的還有“執(zhí)行式”。它們類似其他游戲里寵物,分為近、遠、盾、分、異五種屬性,彼此間存在克制關(guān)系。另外執(zhí)行式的參戰(zhàn)陣容要求是3上陣、3替補,因此在選擇時,玩家不僅需要考慮BOSS方面因素,還要思考執(zhí)行式屬性與自身職業(yè)的契合問題,這在一定程度上提升了游戲的策略深度。
在戰(zhàn)斗方面,《隱世錄》的打擊感和技能特效都表現(xiàn)不錯,尤其讓人印象深刻的是極限閃避所觸發(fā)的“超載空間”,其不僅利用合理的反饋和恰到好處的特效讓玩家在類似時間靜止的狀態(tài)下收獲到瘋狂輸出的快感,也從觸發(fā)機制層面,鼓勵玩家更有智慧的進攻與閃避,而不是無腦頂上去一頓硬剛。
另外技能面板的“追”按鍵,能夠召回或放出執(zhí)行式。在戰(zhàn)斗過程中巧妙利用這一機制,能夠幫助執(zhí)行式躲避BOSS傷害,這也在一定程度上增加了戰(zhàn)斗的流暢度,并加強了操作樂趣。
結(jié)語:
由世界觀延伸出的哲學(xué)思辨,畫面驚艷的古風(fēng)賽博兩重世界,推動表里世界碰撞融合的駭入功能,以及職業(yè)自由切換機制等,都讓《隱世錄》與BUG主題環(huán)環(huán)相扣,也充分表現(xiàn)出了這款游戲最大的特色。
作為一款卡牌RPG手游,《隱世錄》的綜合素質(zhì)還是比較出色的。目前這款游戲已經(jīng)結(jié)束了代碼重構(gòu)測試,喜歡這類游戲的玩家朋友不妨預(yù)約期待一下。
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