類(lèi)型:角色扮演
大。1157MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
江湖悠悠是一款屬于個(gè)人的佛系江湖游戲,里面有著各種的玩法,你能夠打造一個(gè)自己的圈子,例如孤獨(dú)的養(yǎng)成,喜歡孤獨(dú)嗎,不喜歡也不要緊,走出去就是一個(gè)江湖,喜歡安靜也是可以的,在自己的圈子養(yǎng)花種菜就行了,想怎么玩都行。
在俠道闖蕩中,玩家還能夠選擇天賦加點(diǎn)。此加點(diǎn)非彼加點(diǎn),沒(méi)有什么技能樹(shù),沒(méi)有什么天賦流,天賦可以進(jìn)行疊加,但一定時(shí)間后又會(huì)失去效果;還有選擇的成長(zhǎng)方向,這個(gè)是永久性的。而且選擇帶來(lái)的多樣化會(huì)影響大俠后續(xù)的劇情進(jìn)程。比如前期選擇了多加輕功點(diǎn),那么在后面過(guò)圖的過(guò)程中就可以更快更便利的進(jìn)行探索。
豪情
路見(jiàn)不平拔刀相助,江湖豪杰會(huì)武天下。一個(gè)靈動(dòng)的江湖怎能少了刀光劍影?劇情是本作當(dāng)中的重要組成部分,建議第一次看的玩家不要急著跳過(guò),江湖悠悠,何必急在一時(shí)?
每章的劇情銜接的都比較連貫,而且前期隱藏的劇情在后期會(huì)進(jìn)行觸發(fā)。同時(shí)本作中還存在N多的彩蛋,玩家自行摸索去觸發(fā)彩蛋會(huì)獲得很多驚喜。只可惜的是本作的彩蛋并非是像roguelike玩法的隨機(jī)生成模式,如果更加隨性一些,就會(huì)變成一個(gè)真的動(dòng)態(tài)江湖,比如像某大廠所謂最后一款端游的宣傳語(yǔ)所說(shuō)。
俠道,即副本,又可以稱作劇本,是核心的玩法之一。名字起得也是相當(dāng)有寓意。在副本當(dāng)中玩家可以選擇不同的路線行進(jìn),但有一點(diǎn)遺憾的是自由度相對(duì)來(lái)說(shuō)還是有著很大的限制,不能夠像另一款江湖那樣除了副本也可自由的探索世界。
俠道中,拯救少女放倒流氓彰顯俠客風(fēng)范也有,回望歷史追本溯源感嘆歲月滄桑的悲傷也有,喜怒哀樂(lè)情仇義,情感充沛的江湖才是活著的。
現(xiàn)實(shí)
再瀟灑飄逸,再靈動(dòng)縹緲,俠客總不能餓著肚子滿江湖跑路吧?所以現(xiàn)實(shí)的田園部分作為核心玩法之一,也讓玩家們親切地把男女主角稱為“兒子閨女”。
劈柴喂馬,種田養(yǎng)花,吃水釀酒,生火做飯,熒幕中展現(xiàn)的田園生活深深扣進(jìn)了太陽(yáng)君的心底。采菊東籬下悠然見(jiàn)南山的心愿在一款游戲里得到了實(shí)現(xiàn),悠悠江湖路,阡陌有人家,世界再大,也要有一個(gè)停泊的港灣不是?
細(xì)節(jié)方面的刻畫(huà)也充分展現(xiàn)了制作團(tuán)隊(duì)的實(shí)力。就連做飯時(shí)的打火都有一定的手法,烹飪時(shí)候的火候更不用說(shuō)了,雨水能夠灌滿空的木桶,生長(zhǎng)好了的莊家形態(tài)發(fā)生變化,一眼望去這個(gè)家妙趣橫生。屋內(nèi)裝潢樸素簡(jiǎn)單,大俠睡覺(jué)也是那么隨性,真真是有著生活的氣息。能夠抓住玩家心的,正是那一絲絲悄然融于心底的感動(dòng)。
總結(jié):
出眾的玩法,靈動(dòng)的畫(huà)面,連貫的劇情,隱藏的彩蛋,使《江湖悠悠》即便在測(cè)試期間有著這樣或那樣的漏洞,也依然難抵玩家的熱情與追捧。本作所追求的并不是數(shù)值高速提升的快感,也不是充錢(qián)虐人的爽感,而是在江湖中所追尋的自由奔放無(wú)拘無(wú)束,所渴望的心無(wú)束縛天下可行。本作當(dāng)中的玩法眾多,還有村落,七俠等社交性玩法,留待玩家慢慢探索,江湖悠悠,愿你我有朝一日相逢。
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