類型:角色扮演
大。705.62MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌劇情動(dòng)漫卡通老少皆宜
百分之一手游是一款帶有超濃厚二次元畫(huà)風(fēng)的策略消除卡牌游戲,游戲的主打玩法就是三消哦,當(dāng)然在消除的過(guò)程中還有超多二次元萌妹提供給各位呢,開(kāi)啟最歡樂(lè)的消除闖關(guān)考驗(yàn),快來(lái)戰(zhàn)斗吧,并且萌萌噠的妹子通過(guò)收集,還有額外的屬性操作,一起作戰(zhàn)消除闖關(guān)吧~
百分之一手游好玩嗎?百分之一手游這款冒險(xiǎn)競(jìng)技策略卡牌游戲,有很多的冒險(xiǎn)關(guān)卡等著各位哦,快來(lái)迎接各種考驗(yàn)戰(zhàn)斗吧,趣味消除簡(jiǎn)單歡樂(lè)呢,具體的游戲玩法內(nèi)容下面來(lái)告訴給大家吧~
百分之一手游評(píng)測(cè)
劇情
遠(yuǎn)古時(shí)期,天地毀滅,萬(wàn)物消亡,元?dú)庀”。栽獨(dú)鉃樯凝堊逯荒茈x開(kāi)這個(gè)破碎的星球,前往浩瀚的宇宙尋找新的家園。而被遺留的人類,最終適應(yīng)了惡劣的氣候環(huán)境,并延續(xù)了下來(lái)······經(jīng)過(guò)幾千年的歲月,人類通過(guò)科技重新恢復(fù)了生活,而龍族則在與宇宙中未知種族的斗爭(zhēng)中數(shù)量銳減,龍族的文明再次危在旦夕,危機(jī)存亡時(shí)刻,龍族決定強(qiáng)行打開(kāi)通往人類星球維度的通道,依靠異界元?dú)庵亟M人類DNA中祖龍的片段,刺激人類龍化來(lái)增加戰(zhàn)力,獲得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,即使成功率只有······百分之一。
這是游戲進(jìn)入時(shí)的先導(dǎo)劇情,說(shuō)實(shí)話完全沒(méi)有講明白······
而正式進(jìn)入游戲則是一段像是用RPG制作大師制作的小游戲的過(guò)場(chǎng)劇情,從劇情中大概能知道我們主角和另外一些人似乎是在對(duì)抗叫做失心者的怪物,貌似是個(gè)拯救世界的王道劇情?
玩法:
游戲目前的主要玩法只有3個(gè),在重構(gòu)之前,就有三消,養(yǎng)成,卡牌對(duì)戰(zhàn),猜龍等玩法,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)便是游戲什么玩法都有但什么玩法都不精,重構(gòu)之前游戲的主線玩法為卡牌對(duì)戰(zhàn),重構(gòu)之后則變?yōu)槿南麡?lè)玩法,而純打牌的玩法在游戲中也可以通過(guò)一定條件解鎖。
接下來(lái)我將從三消,卡牌對(duì)戰(zhàn)和METE玩法來(lái)聊聊這款游戲。
三消
游戲的三消玩法還是比較傳統(tǒng)的,敵我雙方編隊(duì)最多編入4個(gè)角色,角色有攻擊,血量,護(hù)甲和靈力4個(gè)基礎(chǔ)屬性。
每次消除,對(duì)應(yīng)顏色的寶石能量就會(huì)積攢到消除方的有對(duì)應(yīng)顏色的角色上,能量從左到右開(kāi)始傳遞,如果有多個(gè)相同屬性的角色,就要前面的角色能量積攢滿了才能傳給后面的角色。在角色積攢滿能量之后便可以使用該角色的技能。
每張角色牌的技能也各不相同,有攻擊性質(zhì)的技能,也有轉(zhuǎn)換場(chǎng)上寶石類型的輔助技能。技能的效果取決于角色的靈力值,而要提升靈力值的話就要慢慢培養(yǎng)角色。
三消中的基礎(chǔ)玩法是從我方開(kāi)始三消再到對(duì)方,雙方共用一個(gè)池子,如果三消時(shí)達(dá)成4消便可以再行動(dòng)一回合但一次行動(dòng)達(dá)成多次消除得到的額外回合是不會(huì)疊加的。
需要注意的是,為了保證游戲的策略性,使用技能也會(huì)消耗回合數(shù),而一些技能是隨機(jī)轉(zhuǎn)變能量球顏色,如果運(yùn)氣不好,轉(zhuǎn)化后沒(méi)有觸發(fā)4消,那么你的輔助卡就會(huì)變成內(nèi)鬼角色,敵人在他的回合便可以瘋狂三消······也不用擔(dān)心湊不出三消,當(dāng)沒(méi)有可以三消的寶石時(shí)游戲會(huì)自動(dòng)洗牌。
在游戲中造成傷害的方式是使用攻擊技能或者把銀色的小球三消,因此組隊(duì)的核心思路便是湊4張角色盡量技能聯(lián)動(dòng),角色的屬性各部相同完成技能循環(huán),而輸出的角色攜帶打傷害并且轉(zhuǎn)變寶石顏色的角色,這樣在運(yùn)氣好的情況下一回合可以近似無(wú)限的使用技能。
誰(shuí)用誰(shuí)知道
當(dāng)你推關(guān)到一定時(shí)還會(huì)解鎖自動(dòng)功能,這個(gè)功能基本上只能減負(fù),一些關(guān)卡有三消寶石類型的要求,而自動(dòng)不會(huì)管完美過(guò)關(guān)的條件,只會(huì)看到什么消什么,雖然消除的效率很高,完美過(guò)關(guān)只能看臉。在后期敵方數(shù)值提上來(lái)之后,如果只使用AI自動(dòng)的話,還要看發(fā)牌員臉色,運(yùn)氣好兩回合過(guò)關(guān),運(yùn)氣不好AI鏖戰(zhàn)二十回合之后不幸敗北······因?yàn)槭侨膽?zhàn)斗方式手操過(guò)關(guān)即使不怎么升級(jí)也還是比較容易的。
總體來(lái)說(shuō)三消的這個(gè)玩法還是很休閑比較有趣的。
卡牌對(duì)戰(zhàn)
通過(guò)瘋狂點(diǎn)擊游戲主界面第二頁(yè)的決斗王,把門撬開(kāi),在里面的房間里找到手機(jī)就可以解鎖第二個(gè)主要玩法決斗王。
在這個(gè)玩法中雙方會(huì)隨機(jī)決定先后手,卡組由9張先鋒卡和4張后援卡構(gòu)成,場(chǎng)地共有6個(gè)格子,可以隨意擺放卡牌,每回合結(jié)束卡牌都會(huì)朝對(duì)方攻擊且不會(huì)被反擊,有隨從阻擋時(shí)會(huì)優(yōu)先攻擊隨從沒(méi)有時(shí)則攻擊對(duì)方的水晶,每次攻擊只會(huì)傷害水晶固定的血量,一個(gè)水晶需要攻擊4下,水晶消耗完后再次被攻擊其他所有的水晶都會(huì)受到傷害,而勝利的條件則是將對(duì)方兩個(gè)水晶消耗完,或者消滅對(duì)方所有隨從。
其中后排的卡會(huì)被前排卡保護(hù),先鋒卡可以攻擊水晶但后援卡不可以
在這個(gè)游戲模式下還有真正意義上的PVP排位賽,三消模式只有PVE的積分賽。
因?yàn)檫@個(gè)游戲模式在去年就有了,一些老玩家拿老牌組就可以瘋狂暴打新人,而萌新玩家還在上手階段免不了在此處受苦,而且雖然雙方只有13張牌但每局的游戲時(shí)間還是在七八分鐘左右,對(duì)比三消模式還是有點(diǎn)長(zhǎng)了。
總體來(lái)說(shuō)是個(gè)趣味性尚可但新人坐牢的模式。
META
在游戲中還有一個(gè)撩聊的APP,在此處玩家可以加好友,看世界聊天以及跟一個(gè)叫百希的女孩子聊天。
手機(jī)上莫名其妙多了一個(gè)叫百分之一的APP,一個(gè)叫百希的女孩子警告你可能有危險(xiǎn),而真正的劇情也似乎是從這里開(kāi)啟。妹子在聊天時(shí)會(huì)發(fā)語(yǔ)音,尬萌尬萌的,有時(shí)也會(huì)生氣拉黑玩家五分鐘,這五分鐘是與現(xiàn)實(shí)同步的,在這個(gè)模式下的時(shí)間都是與現(xiàn)實(shí)同步的,玩家在這個(gè)模式下要做的便是根據(jù)選項(xiàng)回消息。故事發(fā)生到之后甚至還能看到百希畫(huà)的關(guān)于龍族的漫畫(huà)。
而在百分之一的APP里則是一個(gè)人工智能(智障),通過(guò)他可以了解一點(diǎn)劇情相關(guān)的背景但最大的用處還是通過(guò)他將現(xiàn)實(shí)世界串聯(lián)在了一起。
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嗨客手機(jī)站卡牌手機(jī)游戲?qū)^(qū):卡牌游戲顧名思義就是將人物及角色或者道具呈現(xiàn)在卡牌身上,以卡牌的形式來(lái)進(jìn)行作戰(zhàn)哦,卡牌游戲最快樂(lè)的一點(diǎn)就是擁有隨機(jī)性,因?yàn)椴恢揽ㄅ?..