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斗羅大陸神界傳說2是一款由經(jīng)典IP斗羅大陸改編的手游,在斗羅大陸神界傳說2中,畫面真的沒的說,美術(shù)風(fēng)格完全是以小說作為藍(lán)本創(chuàng)造出來的,操作系統(tǒng)和大部分的卡牌游戲一樣,在劇情上做出了不小的變動,是一款不錯的卡牌收集與對戰(zhàn)手游。
游戲流暢:3分
斗羅大陸神界傳說2在眾多IP小說改編的游戲中,依然沒能逃出怪圈。就是和市面上其他游戲非常相似的玩法,例如說斗羅大陸神界傳說2中核心的玩法就是卡牌收集和對戰(zhàn)的玩法。這在之前一直都是這樣。玩家通過收集強(qiáng)大的魂師卡牌,并且組建一個陣容與敵人對抗。老實說雖然玩法上并沒有任何的問題,但是也沒有太多的亮點,不斷重復(fù)的玩法讓不少玩家都感覺疲倦了。
游戲操作:3分
斗羅大陸神界傳說2的操作系統(tǒng)和大部分的卡牌游戲一樣,主要體現(xiàn)在策略的把控,技能的施放時間上。例如說針對性,看到對面的陣容,我們而已選擇針對的陣容去克制,其次還有魂師暗器的攜帶等,這些都能夠直接影響到玩家戰(zhàn)斗的勝率。尤其是在PVP的模式下,如果你思考的不夠多,那么不好意思,你很易就會被針對,很容易就會被對面干掉。想要贏?那就多研究研究吧。
游戲好玩度:4分
相對于不少劣質(zhì)IP手游來說,斗羅大陸神界傳說2在劇情上做出了不小的變動,并不是對于原著的生搬硬套,而是做出了適當(dāng)?shù)男薷,在忠于原著的同時,也給玩家?guī)砹艘环N性的體驗。游戲的故事整體以神界戰(zhàn)爭后“眾人不知所蹤”為主線。讓玩家能夠在一個熟悉的環(huán)境中逐步的走入游戲,但是又給玩家留下了懸念,讓玩家想要不斷的深入其中。這就是斗羅大陸神界傳說2的高明所在。
總的來說斗羅大陸神界傳說2在完成度上以及創(chuàng)新度上都還不盡如人意。每個系統(tǒng)也就只能算作是中規(guī)中矩,沒有太大的亮點,如果玩家不是小說迷的話,那么可能很難理解這款游戲。希望后續(xù)能夠有更加精彩的版本推出。
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