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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游評(píng)測(cè) → 《功之怒》評(píng)測(cè):重回?zé)嵫謾C(jī)時(shí)代!

不知道大家有沒(méi)有看過(guò)《功之怒》這部電影,它David Sandberg自導(dǎo)自演,被稱(chēng)為神作,因?yàn)樗斯Ψ、機(jī)器人、納粹、雷神、80年代電子游戲、變種犀牛人等元素,聽(tīng)起來(lái)是不是十分奇葩呢?近日,這部電影居然游戲化并登陸了ios平臺(tái),下面嗨客小編就帶大家領(lǐng)略一下這款游戲的風(fēng)采吧。

《功之怒》評(píng)測(cè):重回?zé)嵫謾C(jī)時(shí)代!圖片1 

畫(huà)面7.5

《功之怒》電影版走的是八十年代的風(fēng)格,在游戲界,80年代正式街機(jī)興起的時(shí)候,游戲模仿了街機(jī)屏幕的畫(huà)面,讓玩家感覺(jué)似乎是透過(guò)一個(gè)電視屏幕般去看這個(gè)游戲,畫(huà)面的色調(diào)較冷,黑藍(lán)色的城市背景看起來(lái)頗為細(xì)膩。原版電影中融入了很多元素,本作自然也不例外,游戲中,玩家要面對(duì)各色敵人,機(jī)器人,獸人應(yīng)有盡有。

《功之怒》評(píng)測(cè):重回?zé)嵫謾C(jī)時(shí)代!圖片2 

《功之怒》評(píng)測(cè):重回?zé)嵫謾C(jī)時(shí)代!圖片3

玩法8.0

游戲采用一鍵式玩法,幾乎將操作簡(jiǎn)化到了極致,點(diǎn)擊右側(cè)屏幕主角會(huì)向右前行,如果碰上敵人,點(diǎn)擊右鍵則自動(dòng)攻擊,左側(cè)亦然。玩家要做的就是掌控好節(jié)奏,因?yàn)閮蓚?cè)的敵人出現(xiàn)的時(shí)機(jī)和位置都不相同,一旦沒(méi)有顧慮到身后,就會(huì)被襲擊。主角一共有三顆血,一旦被打三次,就只能重頭再來(lái)了。

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