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首先“赤魔日哭”這個(gè)名字讓我嚇尿了,具體我也不解釋了,只能說懂的都懂;前期技能傷害還是不錯(cuò),隨機(jī)目標(biāo)也是有點(diǎn)分散了DPS,特效是技能殺掉一個(gè)敵人CD就能減一秒,如果是后期技能就好了,前期技能有點(diǎn)小尷尬;被動(dòng)靈巧這個(gè)屬性應(yīng)該是敏捷之類的,還是老規(guī)矩,前期點(diǎn)一點(diǎn)收益大,后期有錢任性點(diǎn)滿。然后10解鎖的被動(dòng)“血雨腥風(fēng)”
這個(gè)技能特效其實(shí)還是很不錯(cuò)的,后期點(diǎn)滿后也算個(gè)物理AOE技能了,就是坑爹的觸發(fā)概率讓它減了不少性價(jià)比(好吧其實(shí)是我臉黑一切概率被動(dòng)都是自動(dòng)屏蔽)
接下來就是好中期主力技能“笑里藏刀”和被動(dòng)“火蓮焚華”了
這個(gè)暴擊的被動(dòng)性價(jià)比很高,每級(jí)都加1%的效果,配合笑里藏刀可以打出不俗的傷害;笑里藏刀的優(yōu)點(diǎn)在于施放的時(shí)候主角無敵狀態(tài),每次攻擊都能觸發(fā)暴擊,問題還是隨機(jī)打單位比較看人品,7次傷害分?jǐn)偟?個(gè)人就沒多少了,當(dāng)然如果就剩BOSS一個(gè)人的時(shí)候全打在他身上還是有點(diǎn)小爽的。
25級(jí)被動(dòng)“浮光掠影”,看了下效果,原來昆侖小爺是個(gè)基佬,喜歡到背后捅菊花;不過這個(gè)技能1級(jí)的性比價(jià)真是太高了,人品好的時(shí)候敵人SKY BIG,然后嘚瑟嘲諷
最后就是30級(jí)的主動(dòng)“摧心毒指”和怒氣技“毒殺天下”,搞了半天兄弟原來你是個(gè)毒癮少年啊
對(duì)于這2個(gè)技能,2個(gè)都是AOE,其中毒煞天下有暈眩效果,摧心毒指是持續(xù)范圍傷害,2個(gè)技能COMBO接起來基本就是一波流了,就算不死也殘了,競(jìng)技場(chǎng)的話就看人品能不能觸發(fā)“浮光掠影”了,原因就是能不能撐到16秒等主動(dòng)技能CD好了
總結(jié),前期弱后期強(qiáng)的典型,進(jìn)化到毒癮少年后就兇殘了。
峨眉
系統(tǒng)給出的上手難度是中等讓我有點(diǎn)好奇,一般來說MMORPG中發(fā)育最困難的一般都是治療職業(yè),但是這里卻比兩個(gè)DPS職業(yè)要難度低,那我們來看看女神有什么厲害的法寶。
初始技能“普降甘露”,很普通的治療,3秒回復(fù)全體單位33%體力,每級(jí)提升3%的治療效果,以前有句話叫“只有活著才有輸出”一級(jí)治療量就那么好,果然前期劇情任務(wù)會(huì)比昆侖華山輕松些,可能通任務(wù)時(shí)間會(huì)多個(gè)幾十秒,但是腳踏實(shí)地。被動(dòng)加精神可能比較雞肋,可加可不加。然后是10級(jí)的被動(dòng)“清心普善”
女神屬性出來了,10%概率觸發(fā)所有單位5秒內(nèi)獲得吸血效果,后期加滿后在競(jìng)技場(chǎng)會(huì)有不俗的效果。PS.玩之前別忘了先洗把臉。
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