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大。
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首先“赤魔日哭”這個名字讓我嚇尿了,具體我也不解釋了,只能說懂的都懂;前期技能傷害還是不錯,隨機目標也是有點分散了DPS,特效是技能殺掉一個敵人CD就能減一秒,如果是后期技能就好了,前期技能有點小尷尬;被動靈巧這個屬性應該是敏捷之類的,還是老規(guī)矩,前期點一點收益大,后期有錢任性點滿。然后10解鎖的被動“血雨腥風”
這個技能特效其實還是很不錯的,后期點滿后也算個物理AOE技能了,就是坑爹的觸發(fā)概率讓它減了不少性價比(好吧其實是我臉黑一切概率被動都是自動屏蔽)
接下來就是好中期主力技能“笑里藏刀”和被動“火蓮焚華”了
這個暴擊的被動性價比很高,每級都加1%的效果,配合笑里藏刀可以打出不俗的傷害;笑里藏刀的優(yōu)點在于施放的時候主角無敵狀態(tài),每次攻擊都能觸發(fā)暴擊,問題還是隨機打單位比較看人品,7次傷害分攤到3個人就沒多少了,當然如果就剩BOSS一個人的時候全打在他身上還是有點小爽的。
25級被動“浮光掠影”,看了下效果,原來昆侖小爺是個基佬,喜歡到背后捅菊花;不過這個技能1級的性比價真是太高了,人品好的時候敵人SKY BIG,然后嘚瑟嘲諷
最后就是30級的主動“摧心毒指”和怒氣技“毒殺天下”,搞了半天兄弟原來你是個毒癮少年啊
對于這2個技能,2個都是AOE,其中毒煞天下有暈眩效果,摧心毒指是持續(xù)范圍傷害,2個技能COMBO接起來基本就是一波流了,就算不死也殘了,競技場的話就看人品能不能觸發(fā)“浮光掠影”了,原因就是能不能撐到16秒等主動技能CD好了
總結,前期弱后期強的典型,進化到毒癮少年后就兇殘了。
峨眉
系統(tǒng)給出的上手難度是中等讓我有點好奇,一般來說MMORPG中發(fā)育最困難的一般都是治療職業(yè),但是這里卻比兩個DPS職業(yè)要難度低,那我們來看看女神有什么厲害的法寶。
初始技能“普降甘露”,很普通的治療,3秒回復全體單位33%體力,每級提升3%的治療效果,以前有句話叫“只有活著才有輸出”一級治療量就那么好,果然前期劇情任務會比昆侖華山輕松些,可能通任務時間會多個幾十秒,但是腳踏實地。被動加精神可能比較雞肋,可加可不加。然后是10級的被動“清心普善”
女神屬性出來了,10%概率觸發(fā)所有單位5秒內獲得吸血效果,后期加滿后在競技場會有不俗的效果。PS.玩之前別忘了先洗把臉。
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