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艾爾戰(zhàn)記評測 延續(xù)韓式ARPG經(jīng)典圖片13


戰(zhàn)斗以副本形式為主,主要和PC端差不多的模式,技能排列釋放,魔力&怒氣,連續(xù)跳躍,疾跑等等。游戲的畫面非常的華麗流暢。


當然游戲難度也是頗高,在BOSS戰(zhàn)斗中依舊有危險提醒,BOSS釋放招式等的回避范圍控制。

艾爾戰(zhàn)記評測 延續(xù)韓式ARPG經(jīng)典圖片14


難度有多高?


這個問題問得好,目前22關卡,BOSS一個蓄力一擊多段全吃的話是基本秒殺滿血玩家的。


難度還是頗高,難度同時也是和獎勵成為正比的。

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