類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
玩法上與前作相比基本沒(méi)有什么變化,每一關(guān)只要讓小墨點(diǎn)到達(dá)終點(diǎn)即可,話雖如此,可是做起來(lái)卻又是另一回事。在操作方面玩家全程只需要在屏幕上點(diǎn)擊即可,當(dāng)小墨點(diǎn)著地時(shí)點(diǎn)擊即可獲得完美起跳,也只有這樣才能真正完成一次大跳躍。
自主點(diǎn)擊可以一次跳躍兩格,如果放任不管的話小墨點(diǎn)會(huì)一個(gè)格子一個(gè)格子跳躍前進(jìn),當(dāng)然跳躍的節(jié)奏都是遵循BGM 來(lái)的,只要節(jié)奏踩對(duì)了,那么小墨點(diǎn)就可以以一個(gè)很快的速度前進(jìn)了。不過(guò)光是這樣并不能體現(xiàn)游戲的挑戰(zhàn)性,為此路上會(huì)有各種高低不一的臺(tái)階和釘刺之類的障礙,不用說(shuō)當(dāng)然是要跨越它們了。
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