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大。
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小編在以這樣的操作方式試玩之后認(rèn)為,喜歡它的會(huì)非常喜歡,不喜歡的會(huì)非常討厭!這樣的操作設(shè)計(jì)簡(jiǎn)化了游戲界面,傳統(tǒng)的搖桿模式在一定程度上會(huì)影響游戲畫面的視覺美感。但是不喜歡的人會(huì)感覺點(diǎn)擊式的操作方法在混戰(zhàn)中不夠操控自如,影響游戲操作體驗(yàn)。
游戲玩法:7.4/10分
《魔霸之王》是英文名“The king of MOBA”的音譯,由此可見這是一款強(qiáng)聯(lián)網(wǎng)的純正MOBA類手游。游戲打造多英雄養(yǎng)成和雙陣營(yíng)對(duì)抗,玩家可以隨著游戲的推進(jìn)和金幣的累積,逐漸解鎖更多英雄。小編在試玩時(shí)一共體驗(yàn)了兩款不同種類的英雄,分別是遠(yuǎn)程英雄和近戰(zhàn)英雄,兩英雄的戰(zhàn)術(shù)策略不同,最重要的是技能釋放也會(huì)有所區(qū)別。所以玩家可以在游戲中收集不同英雄,體驗(yàn)不同操作。
除了傳統(tǒng)的推塔模式,游戲還包含了日常任務(wù)模式和5V5、7V7的多人對(duì)戰(zhàn)。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇游戲模式,在單手操控模式中斗智斗勇,享受帶兵推塔、擊殺英雄、摧毀基地的英雄聯(lián)盟原生態(tài)快感!白屖种革w起來,體驗(yàn)手勢(shì)版《英雄聯(lián)盟》的樂趣!”
小編總評(píng):《魔霸之王》是一款全新操控體驗(yàn)的純正MOBA手游,單指操控引領(lǐng)手游操作新模式。游戲主創(chuàng)來自于LOL和DOAT等熱門游戲,保證了此款游戲的品質(zhì)。游戲畫風(fēng)屬于魔幻風(fēng)格,3D的場(chǎng)景地圖,Q萌的英雄設(shè)計(jì),喜歡MOBA類手游的玩家一定不要錯(cuò)過此款誠(chéng)意之作。
以上便是《魔霸之王》評(píng)測(cè)的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客魔霸之王”。
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