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《熱血裁決》是一款復(fù)古風(fēng)格的2D RPG游戲,游戲以經(jīng)典游戲《熱血傳奇》為原型,為玩家打造一個(gè)熱血的世界,胖Z給大家?guī)?lái)游戲的評(píng)測(cè)。
懷舊畫(huà)風(fēng)經(jīng)典傳承
《熱血裁決》的畫(huà)質(zhì)整體感覺(jué)主次分明,顏色搭配協(xié)調(diào)。游戲采用高精技術(shù)支持,目的就是為了打造最清晰的畫(huà)面和最流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。讓玩家即使百人同屏仍能進(jìn)退自如,告別卡頓遮擋,在沙巴克戰(zhàn)場(chǎng)任意橫行。而游戲也延續(xù)了傳統(tǒng)的MMORPG游戲核心玩法,打怪刷寶,升級(jí)、PK等。游戲前期主要以任務(wù)、降妖除魔、封魔塔、神魔界玩法為主。中期以?shī)Z寶奇兵、輪回道、秦陵地宮等pvp活動(dòng)為主。后期以競(jìng)技場(chǎng)、幫會(huì)副本、幫會(huì)活動(dòng)、領(lǐng)地戰(zhàn)、沙城爭(zhēng)霸的玩法為主?梢哉f(shuō),《熱血裁決》基本上玩法都還是以前傳奇的影子。
平民玩法裝備獲取
《熱血裁決》所有裝備只有靠打,因此擊殺BOSS是獲得裝備的主要途徑。而玩家之間可以相互交易,除了游戲剛開(kāi)始送的新手裝備,副本掉落的裝備、技能書(shū)基本都可以用來(lái)交易,公開(kāi)交易是游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的一個(gè)挑戰(zhàn)。游戲我們?cè)试S不花錢(qián)的玩家從中獲得東西,甚至讓玩家在游戲中變現(xiàn),可以說(shuō)是平民玩家的福利,這也是傳奇的一大特色。而在每個(gè)主城的NPC百曉生處都可以查詢(xún)世界BOSS和魔界BOSS的刷新時(shí)間。還有每2小時(shí)開(kāi)啟1次輪回道活動(dòng),活動(dòng)每次半小時(shí),活動(dòng)中共有6道,每道都有3個(gè)BOSS?梢哉f(shuō)是活動(dòng)多多,獎(jiǎng)勵(lì)多多。
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