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古人有言“生之來不能卻,其去不能止”,命運(yùn)無常,生死難測(cè),人類一直從未停止過對(duì)于生命的思考。當(dāng)死神降臨之時(shí),人會(huì)產(chǎn)生怎樣的想法呢?近日游戲開發(fā)商Headup Games推出的《生死之間》就展開了一系列對(duì)于生命本質(zhì)的哲學(xué)思考,玩家要扮演一位將死之人,在臨死之前回憶自己的一生,從而展開一系列探險(xiǎn)。
畫面8.5
游戲采用了橫版2D畫面,采用了一種獨(dú)特的手繪風(fēng)格,由于紋理和顏色的關(guān)系,本作初看并不十分驚艷,然而細(xì)細(xì)品味才慢慢發(fā)掘出各種亮點(diǎn)來。在本作中,每一個(gè)故事都會(huì)配以一副美麗的圖畫相對(duì)應(yīng),無聲訴說著過去的故事。昏暗的光線,迷離的幻想,凝重的人物神情都將人臨死前的壓抑和迷茫淋漓盡致地表現(xiàn)出來,在不知不覺中也深深感染著玩家的情緒。
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