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封神幻想是一款以神話為題材的回合制手游,中國(guó)風(fēng)的背景音樂(lè)、中規(guī)中矩的玩法系統(tǒng),讓游戲的可玩性相當(dāng)平穩(wěn),嗨客小編在此進(jìn)行了試玩評(píng)測(cè),希望能為大家提供參考!
游戲畫面/音效:6.3分
游戲采用的是中式2D卡通風(fēng)格,人物設(shè)計(jì)比較Q。雖然游戲分辨率不高,但是并不影響視覺(jué)效果。可以說(shuō)這次的封神游戲的美工是非常用心的,而音效方面的表現(xiàn)卻差強(qiáng)人意。背景音樂(lè)是非常耐聽的典型的中國(guó)風(fēng),很符合游戲的主題。但是在玩游戲時(shí)需要頻繁切換場(chǎng)景,而不同場(chǎng)景的音樂(lè)節(jié)奏相差很大從而導(dǎo)致音樂(lè)節(jié)奏不連貫。這造成的后果是,本來(lái)聽起來(lái)不錯(cuò)的背景音樂(lè)久而久之會(huì)變得一團(tuán)糟
游戲系統(tǒng):6.6分
就界面布局來(lái)講,在首頁(yè)放置的功能菜單太多,畫面顯得很擁擠。所有功能圖標(biāo)排列得很整齊,連成長(zhǎng)長(zhǎng)的一串。也許設(shè)計(jì)師應(yīng)該為這一長(zhǎng)串圖標(biāo)設(shè)計(jì)一個(gè)貪吃蛇的小游戲。
游戲在一開始有一段非常簡(jiǎn)短的游戲背景介紹,但說(shuō)實(shí)話,完全沒(méi)有故事性,幾乎忽略不計(jì)。然后游戲不分職業(yè),選擇好性別和名字就進(jìn)入游戲引導(dǎo)了。而游戲引導(dǎo)的時(shí)間實(shí)在長(zhǎng),小編覺(jué)得完全沒(méi)必要進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的強(qiáng)制引導(dǎo),這會(huì)降低我們對(duì)游戲進(jìn)行探索的興致。還好游戲操作比較簡(jiǎn)單,符合一般操作習(xí)慣。
游戲的核心玩法是,收集弟子打造一只夢(mèng)之隊(duì),通過(guò)提升人物屬性、裝備以及戰(zhàn)斗布陣的加成來(lái)提升戰(zhàn)斗力,然后打通多如牛毛的關(guān)卡。收集弟子的方式叫“尋仙”,本質(zhì)就是使用貨幣或者道具來(lái)抽卡。
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