類型:
大。
評分:
平臺:
標(biāo)簽:
卡牌不夠理想
游戲劇情:- - 分
《率土之濱》是沒有任何劇情的,你將在這片傳奇的土地中開創(chuàng)自己的霸氣,書寫自己的故事。
發(fā)動(dòng)技能
游戲系統(tǒng):8.3 分
《率土之濱》在玩法上與COC類游戲有些相似,游戲一開始會(huì)讓玩家在天下十三大州中選擇一個(gè)作為你的起始點(diǎn),不過不要誤會(huì),并不是將一個(gè)大洲都交給你管理,你可以控制的只是大洲中的一個(gè)小城罷了,我們需要以這座小城為根基,通過不斷的蓋房子和征兵來積攢自己的實(shí)力,待時(shí)機(jī)成熟后由武將領(lǐng)兵前去進(jìn)攻其它玩家的領(lǐng)地,先統(tǒng)一自己所在的大洲,進(jìn)而一統(tǒng)天下,當(dāng)然一個(gè)人力量總是渺小的,你還可以與其它玩家結(jié)成同盟一起戰(zhàn)斗哦。
大地圖畫面
下面來聊一聊大家最感興趣的武將系統(tǒng),《率土之濱》的收錄了大量的三國武將,而且將這些武將的在陣營分成為:魏、蜀、吳、漢、群5種,有的武將擁有多張不同陣營的卡牌,比如曹操就分別在漢和魏都占有一席之地。當(dāng)你的隊(duì)伍中都是同一陣容的武將時(shí)還可以觸發(fā)一些特定的技能,就好比卡牌游戲中的羈絆一樣,觀看卡牌背面就可以查看到相關(guān)的信息。此外,游戲中還將兵種分成了騎兵、步兵和弓兵三種,兵種之間也都起著相互克制的作用。此外,每位武將還都擁有著不同的戰(zhàn)法技能,戰(zhàn)法的強(qiáng)弱也直接決定了一場戰(zhàn)爭的結(jié)果,是非常重要的,玩家在每次戰(zhàn)斗開始前一定要在戰(zhàn)法界面中仔細(xì)的研究和選擇。
戰(zhàn)法的設(shè)置
游戲費(fèi)用:7.8 分
《率土之濱》中的唯一內(nèi)購就是玉符,玉符在游戲中是非常重要的貨幣單位,它的主要用途是招募更多的武將以及加速行軍和建筑的時(shí)間,玩家們可以根據(jù)自身經(jīng)濟(jì)情況來適當(dāng)充值。
游戲總評:8.2 分 非常好玩
總的來說,《率土之濱》可以說是目前市面中我見過的制作最為精良的一款三國策略型游戲,它不論是在畫面音效還是可玩性上都有著不錯(cuò)的表現(xiàn),當(dāng)然它肯定也有著很多的不足,比如武將插畫和不夠爽快的戰(zhàn)斗等等,但它至少是一款真正用心制作出來的國產(chǎn)游戲,兔子不得不說這樣的國產(chǎn)游戲目前實(shí)在太少。
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