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大。
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畫面場景評測(7.5分):濃厚次時代科幻風,鮮有風格
在畫質這塊,小篇有必要說明一下的就是,經過美術帥哥美眉的加班趕制,畫質明顯比之前的測試大大的提升了一個檔次,游戲場景、背景等顏色能夠突出的話,完完全全是達到9.5分甚至更高,當然事實是不是像小篇我說的那樣呢,大家到時試玩便知。
初入游戲大家便能感覺到濃厚的科幻元素氣息,加上融入了次時代風情的星際機甲元素,整體顯得更加時尚更加能代表未來時代。游戲以“2D骨骼”技術制作,然而看上去除了屬2D風格外,其人物、場景等方面都鮮明獨特,可以說是2D畫質中的翹楚,完全不失原有的人物特色。在技能特效方面,著實是一大亮點,效果強烈,配上伙伴的合體技能,全屏射擊的效果更是讓人眼前一亮,沖著這個就必玩不可了,整體來看,畫質、特效及邏輯方面都是很不錯的,雖然還有很大的提升空間,很難想象現(xiàn)在就不錯的品質,進一步提升后會達到哪種地步,值得期待!
戰(zhàn)斗操作評測(7.5分):簡易操控,細節(jié)處理精確到位
虛擬操作按鍵同其它格斗類游戲一樣,技能鍵加上普通按鍵,小篇上手后可以毫不夸張的說,《星際無雙》開發(fā)組對操作方面優(yōu)化的真心不錯,可以說是無比流暢,極少遇到卡頓現(xiàn)象,當然也可能與小篇的機子有關(這里小炫耀一下)。由于移動按鍵是可以360度自由移動的形式,導致在移動過程中的動作比較連貫自然,很少有頓點,延遲度小篇這里需吐槽下,有些情況下會有些許延遲,不過整體動作形態(tài)還是比較流暢合理的,技能位置的展示和右手普攻的觸屏點結合的挺到位的,極大豐富了其可玩性,操作性比較強。
背景音效(7.5分):音效節(jié)奏佳,帶入感強
《星際無雙》游戲的音效可謂是一大特色,但有個不足就是音效較少,大多情況下聽到的音效都是重復循環(huán)播放那樣的,但由于游戲打斗的時候節(jié)奏感稍快,加上音效的原因會覺得像匆匆走過場那樣,還缺乏一些特有的戰(zhàn)斗場景下的音效,以及勝利或者失敗的音效可能還需完善,建議后期的時候音效方面最好和不同的場景相配合起來可能會更好些,游戲中的音效不管在什么時候什么場合都會讓玩家感覺非常舒服很輕松的玩耍,不同的場景配上特別的音效可能更佳哦。
特色評測(8.0分):首創(chuàng)空地雙線戰(zhàn)斗模式,合體釋放大招
有了小伙伴瞬間萌萌噠,《星際無雙》游戲最大的特色莫過于那獨特的空中戰(zhàn)線,可以說大多玩家都是沖著這個來的,畢竟這開創(chuàng)了手游格斗模式的新玩法,配合角色進行自主的攻擊,可以說是全新的戰(zhàn)斗體驗,玩家還可以對伙伴進行進化或升階,這次測試開放的伙伴有10個左右,小篇都嘗試了個遍,每個伙伴都有自己特色的技能,有些是戰(zhàn)斗型有些是生命型的技能,玩家喜歡哪種伙伴好看的話可以去盡力進化升階這個伙伴,等級越高,品質越高的伙伴的戰(zhàn)斗力越強,合體技能帶來的傷害更大,是廣大玩家的好伙伴,小篇極力推薦大家上手一試哦。
嗨客小編總評:8.0分
總而言之,作為一款科幻題材的格斗游戲來說,《星際無雙》的確有其獨特的優(yōu)勢,能讓玩家體驗科幻情節(jié)以及刺激的戰(zhàn)斗體驗,在游戲內容等一些特色玩法內容上的可玩性做到了鮮有的突出,并且經過開發(fā)商多次開發(fā),在這次不刪檔中已開放游戲大部分功能,其中就包含大家期待的公會功能、合成功能等等,這次測試會開放大家一直期待的公會系統(tǒng)應是必然的了,這對游戲的交互性方面又是一大提升,這些玩家都是很期待的,相信《星際無雙》開發(fā)組正在醞釀更多好玩的功能呢,也許后面幾天會給我們帶來更多的驚喜呢?就讓大家和小篇一起來關注《星際無雙》更多的游戲評測和活動吧,一有最新消息小篇會馬上告訴大家的哦。百度一下《嗨客手機站》更接地氣的手游評測讓您好看!
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