類(lèi)型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
既然被貼上放置類(lèi)RPG的標(biāo)簽,在操作方面玩家們自然就不用擔(dān)心了,簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊即可應(yīng)付。具體的玩法流程分為了“冒險(xiǎn)”與“挖寶”兩部分。在冒險(xiǎn)中玩家的隊(duì)伍會(huì)在一個(gè)又一個(gè)的關(guān)卡中探索,當(dāng)前關(guān)卡探索完畢,觸發(fā)戰(zhàn)斗事件并挑戰(zhàn)成功即可進(jìn)入下一關(guān)卡。打不贏BOSS?什么都不用做,放著掛機(jī)也會(huì)一直獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣,一段時(shí)間之后回來(lái)升級(jí)隊(duì)伍,又可以愉快地繼續(xù)冒險(xiǎn)了,真是有種不勞而獲的快感。
具體的戰(zhàn)斗場(chǎng)景敵我雙方(最高可達(dá)25vs25。⿻(huì)輪流自動(dòng)進(jìn)攻,第五回合開(kāi)始可選擇跳過(guò)。雖然我們無(wú)法插手戰(zhàn)斗的過(guò)程,但提高勝率的策略在于隊(duì)伍的陣容與排列。首先,我們?cè)偬暨x英雄的時(shí)候得看看其品質(zhì)和技能;其次,排在隊(duì)伍越靠前的英雄越容易觸發(fā)技能。所以技能太雞肋或品質(zhì)較差的英雄就爽快地解雇了吧,另外英雄還可以通過(guò)升級(jí)、覺(jué)醒、強(qiáng)化和鍛造武器等方式來(lái)提升戰(zhàn)力。
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