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游戲對于小編來說,印象最深刻的還是有著非常豐富的策略玩法,游戲目前共推出了將近一百多位英雄角色,除主角外,還可以攜帶9位英雄出戰(zhàn),首創(chuàng)9 對9的強大陣容,針鋒相對。每個英雄都有不同技能屬性, 沖鋒、潛行、閃現(xiàn)、空降、魅惑等多種技能,造成了戰(zhàn)隊的無限可能,加上對英雄的培養(yǎng)品質(zhì)的升級,策略性更是深不可測了。
九人陣容的戰(zhàn)斗模式,使得戰(zhàn)略戰(zhàn)術顯得格外重要,小編真的死了很多腦細胞。一般來說,肉盾防御放前,脆皮放后排,奶媽治療靠后,輸出順序靠前。但是游戲中的英雄分為四大種族,每種種族之間有相生相克性,在布陣之前都要對英雄的屬性以及種族有所了解,并且挑戰(zhàn)不同的副本或對手時,不僅考慮對戰(zhàn)英雄的屬性更要考慮英雄種族的相克性。
作為一款大型的策略手游,《神魔之戰(zhàn)》交互性是非常強的,游戲中推出了聊天系統(tǒng),好友助陣戰(zhàn)斗,還有大型的公會戰(zhàn),各方面都表現(xiàn)突出。但是讓小編比較遺憾的是,策略性實在太強了,在想方設法布陣時就腦力費盡,還有臨場策略發(fā)揮,手動應付即時操作拖動卡牌,釋放主角技能以及攻擊防御,相信一般的玩家沒辦法駕馭本作!百度一下《嗨客手機站》更接地氣的手游攻略讓您好看!
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