類型:
大。
評分:
平臺:
標(biāo)簽:
游戲劇情:7.5分
《曙光之戰(zhàn)》發(fā)生在一個(gè)完全架空的魔幻世界當(dāng)中,玩家將作為被選中的戰(zhàn)士在這片神奇的土地中展開冒險(xiǎn),而且游戲還推出了與其同名的動(dòng)漫作品,感興趣的朋友們可以去它的官網(wǎng)看一看哦。
游戲系統(tǒng):7.2分
《曙光之戰(zhàn)》在玩法上依然是采用了國產(chǎn)MMORPG的那種傳統(tǒng)形式,即自動(dòng)尋路+掛機(jī)戰(zhàn)斗的游戲模式,這種模式可謂有利有弊,好的方面在于可以極大的方便玩家,使得玩家們可以不用在跑地圖和練級這種枯燥的事情上浪費(fèi)太多時(shí)間,而不好的方面則是大大的降低了玩家對于游戲的體驗(yàn)感和操作感,很容易就將自己變成了快餐性質(zhì)的游戲。這兩方面究竟孰好孰壞,就要看玩家自己對于游戲的選擇和偏好了。
《曙光之戰(zhàn)》中共有三個(gè)職業(yè)可以讓玩家們選擇,它們分別是:使用魔法的元素使者、使用弓箭的月光游俠以及使用巨劍的虛空騎士,感覺選擇面還是有些窄,而且也沒有奶媽職業(yè)的加入,希望掌游天下以后能多推出一些職業(yè)吧。而游戲的操作則采用了虛擬搖桿+技能按鍵的經(jīng)典組合,新人上手毫無壓力,而且它將技能按鍵設(shè)計(jì)成了可以轉(zhuǎn)動(dòng)的滾軸模式,使用起來真的非常方便。
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