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先祖Ancestor好玩嗎?Ancestor又是一款極度虐心的手游,也許它的畫面不夠華麗,也許它的操作不夠吸引,但恰恰諸多不好的因素卻組合成了一款可玩性非常強的手游。下面嗨客小編為大家?guī)鞟ncestor的試玩評測,望圍觀!
前言:
不知道從何時開始,考驗玩家們操作敏捷性、反應能力的游戲開始受到廣泛歡迎和關注,小編接觸的第一款應該是《flappy bird》,簡單的玩法卻叫人欲罷不能,上大學那會兒沒少在課堂上偷偷地玩。今天給大家?guī)淼倪@款《先祖》(Ancestor)據(jù)介紹是一款反應類的跑酷游戲,話說跑酷游戲本身就帶有反應力要求,這里為啥還要重點突出一下呢~看來==內容中有亮點啊!
主界面:
對于這款游戲的UI設計,我只想說兩個字:精彩!具體精彩在什么地方我也說不上來,但就是有這樣的狀況,你就是沒有理由的覺得它好,或許這就是所謂的眼緣吧~~我們可以看出這是在一個幽暗的環(huán)境中,站在門邊的白袍主角更顯得英俊挺拔(雖然根本看不清他的模樣但主角光環(huán)下豈有渣渣)。欣賞夠了就點擊“start”按鈕,正式開啟未知的旅途。
初來乍到:
歷險終于正式開始,游戲的場景比想象中還要簡潔,同色系的背景占據(jù)整個屏幕,主人公仿佛也也融入其中分辨不清了。在屏幕的左上有幾個黃色的橫線條,它們代表的是主人公的生命值,這對大家來說應該不難理解,當線條全都消失歷險之旅也就結束了。要想得到更高的分數(shù)就要堅持更長遠的路程,通過更多的關卡,路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。
本作的操作模式很簡單,只需一直點擊屏幕即可,人物會沖著玩家點擊的位置發(fā)射類似于子彈的技能,碰到普通的路障只要多點擊幾次就可以消除了。但有一種房子造型的陷阱小編一一開始沒有找到射擊的點,總是悲慘的死掉,經(jīng)過幾次嘗試才發(fā)現(xiàn)要攻擊中間的藍色位置才能將其消滅。對了,游戲中的陷阱們并不都是可以一招致命的,有的只是會傷血~因此不要因為一次失誤就慌了陣腳,及時挽救還是可以繼續(xù)前進的。
50%
我支持
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50%
我反對
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