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三、游戲角色(6)
游戲雖然叫奧林匹斯眾神,但是卻并缺少了幾個很重要的角色,這也是這個游戲叫人詬病的地方,比如仙后赫拉、;什ㄈ、冥王哈迪斯這些著名的神明都沒有出現(xiàn),沒有了這幾個角色的存在一個宙斯完全撐不住場面。
四、建筑分類(7分)
游戲中的建筑分類非常的單調(diào),所以小編從一開始就說把這個游戲當(dāng)做一個建造游戲玩,比當(dāng)成一個塔防游戲玩要有趣得多,簡單的建筑分類也讓這款游戲不需要過多的屬性計算,只需要分不好火力配比就行了,玩起來還是比較輕松的。但是大量的美化作用的建筑卻非常的精致,讓玩家能夠建造最美麗的神殿。
五、資源掠奪(7分)
游戲當(dāng)中的神明被小編戲稱為苦力,他要不斷的進攻其他玩家的領(lǐng)地來獲得更多的金幣和石頭,從游戲的最開始到游戲的結(jié)束都需要這些神明不斷的戰(zhàn)斗,缺少變化性策略性也非常的低,純粹是為了戰(zhàn)斗而戰(zhàn)斗的設(shè)計,非常的雞肋。
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