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格斗類游戲一直都是不少玩家的回憶,自從手游時代出現(xiàn),很多玩家都已經(jīng)已經(jīng)習(xí)慣了連招自動打出的手游,而需要記住技能的游戲逐步被淘汰,今天就有這么一款游戲要逆流而上,它的名字叫《魂之軌跡》。
游戲操作:9分
《魂之軌跡》的操作方式格外簡潔,只有左右橫向移動的按鍵和普攻按鈕以及跳躍、奧義大招、暗器和閃避等,想要打出技能還是要看完玩家自己的連招。目前在游戲中我接觸到的連招一共有13種之多,想要很快的記住,這還是有一點難度的,需要花費一定的時間才能夠上手。游戲主要的戰(zhàn)斗還是類似街機的玩法,一個關(guān)卡中會有很多小怪,完成當(dāng)前小關(guān)卡的挑戰(zhàn)之后不走還會遇到更多的小怪,擊殺小怪可以獲得恢復(fù)氣血和護(hù)甲等各種不同的屬性,雖然看上去簡單,但實際操作很難哦。
游戲特色:9.5分
《魂之軌跡》最讓我滿意的地方就是戰(zhàn)斗,雖然說13種戰(zhàn)斗連招需要記憶一段時間,但不知道各位當(dāng)年拳皇又記了多久呢?13種技能連招就代表你在一個戰(zhàn)斗里面可以施放13個完全不同的技能,這是一般的游戲能夠體驗到的?而且經(jīng)過不斷的摸索肯定能夠找到一個循環(huán)的過程,讓連招不斷,從而有機會一波直接帶走對面。這種玩法更能夠凸顯出玩家的操作感。
游戲總評:8分
雖然《魂之軌跡》各個方面都很不錯,但是經(jīng)過我的調(diào)查,很多玩家都吐槽這款游戲的內(nèi)購實在太多了,例如復(fù)活,想要復(fù)活就需要消耗20鉆石,三星通關(guān)之后掃蕩一次需要消耗1個鉆石,雖然看起來很少,但是時間一長你就會發(fā)現(xiàn)自己真的消耗了很多錢。想要慢慢積累?據(jù)說只有大半年才能夠初期畢業(yè),這要什么時候才能看到土豪呢?
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