類型:養(yǎng)成經(jīng)營
大。267.79MB
評分:10
平臺:
一技能:單體DEBUFF,技能封印。
二技能:單體DEBUFF(無法驅(qū)除),受到治療效果降低,霸氣減少。
三技能:單體DEBUFF,灼燒,群體傷害。
四技能:自保技,血量低于50%,降低攻擊和移速,提高免傷。
其中三技能是其主要的輸出手段,附著在單體身上的DOT會造成群體AOE。但該技能的攻擊力加成簡直低的可憐好嗎?
但是——此DOT每段傷害均享受真實紋章的全額加成,目前我?guī)蓚真實紋章,一個5級280傷害,一個6級330傷害,這610傷害是全額加成在DOT上的,而火神本身攻擊力為1585。
我們算一下就知道了,DOT5秒,0.5秒跳一次,一共10次傷害,每次傷害158+610=768。10次就是7680,這還是單體,如果算群傷在內(nèi)呢?所以,火神能安逸輸出的話,傷害是爆表的。
如果再帶上一個嗜血紋章,吸血也是相當可觀的。
總結(jié):
目前,整個游戲體現(xiàn)出的是一副一超多強眾小弟的面貌。
一超就是主角怪,各個領域的主角佼佼者的表現(xiàn)。
多強則是眾多新生,因每個怪物的復合型機制,能對戰(zhàn)局產(chǎn)生巨大影響,所以基本上后期就是新生怪的天下。
眾小弟則是幼體——不朽怪們,在進入一周目尾期的新生期之前,他們頂起了游戲的主要陣容。但到新生牢牢把握出場位之后,就只有少部分怪還有上場機會了,多出來的怪也一般會淪為升級技能的狗糧。
4,怪獸圖鑒
游戲主界面的左下角十字點開可以進入怪物圖鑒。
怪物圖鑒里記錄了每種怪物的特點和數(shù)據(jù),同時圖鑒內(nèi)有一個很大的作用——不朽怪加成。
每擁有一種不朽怪獸就可以給同族怪獸、遠古怪獸和新生怪獸提供屬性加成(龍族攻擊力,尸族體力,靈族額外傷害,木偶族傷害減少)
加成值受不朽怪獸的基因強化和等級決定,但額外附加值不是很多,所以暫時不需要為了增益去培養(yǎng)你用不上的不朽怪。
其中遠古怪獸受全族加成,每種加成值為該族25%。
新生怪均為兩族雜交,故收父輩怪獸兩族加成,加成值為50%。
所以每種不朽都留一只當倉管,多出來的再額外處理就好。
5,陣容
目前常規(guī)陣容是3前2后,不要太在意奶媽,這游戲前期可獲得的治療型怪獸幾乎沒幾個。保證陣型穩(wěn)固和足夠的輸出,能讓你安然度過前期。
后期可根據(jù)怪物的培養(yǎng)和選擇來研究各個怪物的定位,1T1N3DPS或者2T1N2DPS都有合理的配置。
1、熵鬼
純純的前排肉盾輔助,自奶給力群奶輔助,是新生怪物冥王龍的前置之一。本身屬于高體低攻,而有三個技能與自身體力掛鉤,所以基因突破選擇體力120攻擊-10。符文選擇搭配2持久1迅捷1穩(wěn)固,在保證高血量的基礎上,更快的前進速度更短的擊退距離帶來更多的技能觸發(fā)。
2、鋼鐵龍王
定位是帶有群體免傷效果的近戰(zhàn)輸出,是新生怪物超冥王龍的前置之一,偏肉偏輸出均可;蛞泽w力為主,可以附帶一些攻擊/移速/霸氣,符文推薦1持久1治愈1強力1重生。
3、圣光古龍
用了都說好,是新生怪物白晝的前置之一,輸出距離比暗龍遠,輸出環(huán)境安逸,不僅傷害高同時還可以給前排進行治療。基因選擇攻擊,符文推薦2強力1持久1暴怒。
4、崩界領主
是最強遠程新生怪——梵的前置,練了不虧,能減速,很惡心人。
攻略大全 (2017-5-5) |
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