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手游《大三國(guó)時(shí)代》是一款三國(guó)題材的策略手游,游戲操作性豐富,畫(huà)面的制作也非常棒,細(xì)節(jié)非常到位,畫(huà)風(fēng)也沒(méi)有出現(xiàn)太大的偏差。但是游戲的玩法相對(duì)來(lái)說(shuō)就有點(diǎn)單調(diào)了,對(duì)于追求新意的玩家來(lái)說(shuō)技能就不怎么樣的。
手游《大三國(guó)時(shí)代》好玩嗎?《大三國(guó)時(shí)代》是一款三國(guó)題材的策略手游,嗯,沒(méi)錯(cuò),又是老掉牙的三國(guó)題材。就總體來(lái)看,小編對(duì)這款手游沒(méi)有太好的平分。手游整體游戲性不是特別大,估計(jì)也只有熱衷于三國(guó)題材的玩家才有興趣體驗(yàn)了。
游戲畫(huà)面:7分
有一句說(shuō)一句,手游《大三國(guó)時(shí)代》在游戲畫(huà)面的制作上還是非常不錯(cuò)的,不能算槽點(diǎn)。鮮明的戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的畫(huà)風(fēng),給玩家的代入感還是非常不錯(cuò)的,主城畫(huà)面的建筑制作也非常精致,雖然不是采用3D模型進(jìn)行制作的,但是細(xì)節(jié)處理這都是非常到位的。主城中可以自由的進(jìn)行一定限度的放大縮小進(jìn)行觀察,無(wú)論是最小還是最大的程度,都沒(méi)有影響游戲的整體的話,自由行走的軍隊(duì)和平民也隨處可見(jiàn),不會(huì)讓畫(huà)面顯得僵硬。不同功能的建筑也各有特色,辨識(shí)度非常高。武將的模型制作也是如此,戰(zhàn)斗中武將的模型也不會(huì)顯得非常死板,不論是被擊敗還是戰(zhàn)斗勝利亦或是釋放技能時(shí)都有特定的動(dòng)作,每個(gè)武將的動(dòng)作也都有明顯的差別,整體辨識(shí)度也是非常不錯(cuò)。所以單從游戲畫(huà)面上來(lái)看的話,還是比較令人滿意的。
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