類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
妖怪正傳是一款養(yǎng)成類的游戲,這款游戲采用了中國(guó)風(fēng)的水墨風(fēng)格,并且加入了中國(guó)的神鬼妖魔,是一款中國(guó)色彩濃厚的陰陽師類型的游戲。
游戲操作:8分
手游《妖怪正傳》的核心玩法則是以不常見的戰(zhàn)棋玩法為主。說道戰(zhàn)棋類游戲,應(yīng)該是許多玩家小時(shí)候的記憶了。戰(zhàn)棋玩法的相對(duì)自由性、可操作性、策略性,其玩法的豐富程度,都不是其他主流的游戲玩法能夠想媲美的。令人遺憾的是,在過去一段時(shí)間雖然出過不少的戰(zhàn)棋類手游,然而還是跑不出生搬硬套甚至濫竽充數(shù)的范圍。不過不能否認(rèn)的是,戰(zhàn)棋類游戲的豐富的策略和多樣的戰(zhàn)術(shù)在和大多數(shù)手游相比的情況下,游戲的可玩性絕對(duì)是要更好的。
游戲玩法:8分
既然游戲以戰(zhàn)棋玩法為主,又結(jié)合探險(xiǎn)模式的玩法,在游戲的體驗(yàn)上,雖然相對(duì)來說更耗一點(diǎn)時(shí)間,但是能給玩家?guī)淼挠螒蝮w驗(yàn),絕對(duì)會(huì)更上一層樓。在一局戰(zhàn)斗中,你需要考慮各種各樣的可能發(fā)生的情況,兵種的克制、預(yù)判地方下一步的走位、地形的攻防等等方面,都是玩家非常需要思考的。一直以來許多玩家自己都承認(rèn),國(guó)人的玩家相對(duì)來說好勝心是比較重的,那么《妖怪正傳》手游,豈不是剛好對(duì)上了我們的胃口?策略性比重占得最大,想要贏下對(duì)局就要經(jīng)過大量的思考,一旦勝利所得到的快樂,可不是一般的游戲所能比擬的。
小編總評(píng):9分
手游《妖怪正傳》從一開始的宣傳當(dāng)中就給小編留下了非常好的印象,而事實(shí)上游戲也并沒有讓小編失望,并不想其他一些游戲宣傳美如畫實(shí)則爛到家一樣!堆终齻鳌凡徽撌菑挠螒虍嬅、游戲操作上或是游戲的玩法上看,都絕對(duì)配得上國(guó)產(chǎn)良心手游這一評(píng)價(jià)了!
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