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評(píng)分:
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斗羅大陸神界傳說(shuō)2是由著名網(wǎng)絡(luò)作家唐家三少的同名小說(shuō)改編的,游戲在劇情上做了略微的修改,增強(qiáng)了游戲的獨(dú)立性和可玩性。
游戲操作:7分
斗羅大陸神界傳說(shuō)2的操作系統(tǒng)和大部分的卡牌游戲一樣,主要體現(xiàn)在策略的把控,技能的施放時(shí)間上。例如說(shuō)針對(duì)性,看到對(duì)面的陣容,我們而已選擇針對(duì)的陣容去克制,其次還有魂師暗器的攜帶等,這些都能夠直接影響到玩家戰(zhàn)斗的勝率。尤其是在PVP的模式下,如果你思考的不夠多,那么不好意思,你很容易就會(huì)被針對(duì),很容易就會(huì)被對(duì)面干掉。想要贏?那就多研究研究吧。
游戲特色:8.5分
相對(duì)于不少劣質(zhì)IP手游來(lái)說(shuō),斗羅大陸神界傳說(shuō)2在劇情上做出了不小的變動(dòng),并不是對(duì)于原著的生搬硬套,而是做出了適當(dāng)?shù)男薷,在忠于原著的同時(shí),也給玩家?guī)?lái)了一種性的體驗(yàn)。游戲的故事整體以神界戰(zhàn)爭(zhēng)后“眾人不知所蹤”為主線(xiàn)。讓玩家能夠在一個(gè)熟悉的環(huán)境中逐步的走入游戲,但是又給玩家留下了懸念,讓玩家想要不斷的深入其中。這就是斗羅大陸神界傳說(shuō)2的高明所在。
總評(píng):7.5分
總的來(lái)說(shuō)斗羅大陸神界傳說(shuō)2在完成度上以及創(chuàng)新度上都還不盡如人意。每個(gè)系統(tǒng)也就只能算作是中規(guī)中矩,沒(méi)有太大的亮點(diǎn),如果玩家不是小說(shuō)迷的話(huà),那么可能很難理解這款游戲。希望后續(xù)能夠有更加精彩的版本推出。
以上就是斗羅大陸神界傳說(shuō)2評(píng)測(cè)的全部?jī)?nèi)容,想要了解更多相關(guān)資訊請(qǐng)百度“關(guān)注”
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