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魔女之泉2是一款魔幻風(fēng)格的角色探險(xiǎn)游戲,玩家需要幫助小魔女進(jìn)行冒險(xiǎn)!
《魔女之泉(WitchSpring)》是由韓國(guó)知名游戲廠商 Kiwiwalks 開發(fā)的一款單人冒險(xiǎn)RPG游戲,自推出起便以清新的畫風(fēng)以及絕佳的人設(shè)而收到了玩家的一致好評(píng)。而在這種勢(shì)頭之下,開發(fā)團(tuán)隊(duì)顯然想要更上一層樓,因此便開發(fā)了風(fēng)格相似的續(xù)集作品《魔女之泉2(WitchSpring 2)》。
此前《魔女之泉2》曾經(jīng)在國(guó)服有過短暫“停留”,但因?yàn)槠溆螒虮旧聿⒉恢С种形,因而在挑剔的?guó)區(qū)玩家心中并沒有引起太大的反響。而如今,作品經(jīng)過了優(yōu)化之后加入了繁體、簡(jiǎn)體兩種中文語言,那么已經(jīng)沒有了語言障礙的本作是否能令玩家滿意呢?下面的評(píng)測(cè)中你也許會(huì)找到答案。
作為一款游戲能夠帶給玩家的最直接的印象,游戲音畫方面的表現(xiàn)往往對(duì)其本身的人氣有著很大的影響。而這一點(diǎn),放在《魔女之泉2》這款游戲上也同樣適用。本作在基本畫風(fēng)上延續(xù)了前作鮮亮、明快的畫面風(fēng)格,整體3D的游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及其中各種細(xì)小事物的修飾讓游戲有了很強(qiáng)烈的可愛風(fēng)格。而至于角色方面,大頭短身設(shè)定的呆萌形象相當(dāng)討喜,給人一種眼前一亮的感覺。至于游戲的音樂方面,輕松舒緩的曲調(diào)比較入耳,長(zhǎng)時(shí)間的循環(huán)也并不會(huì)對(duì)人耳造成任何的折磨,因此總的來說,音畫方面,本作的表現(xiàn)還是比較不錯(cuò)的。
作為一款 RPG 游戲,本作在劇情方面也經(jīng)過了反復(fù)的推敲。游戲以童話故事作為背景,主人公是一名叫做Luna的可愛女巫,因?yàn)橄胍蔀橐幻錾奈着,所以她不得不為了練?xí)法術(shù)、收集寵物等必修課而踏上修行的道路。但在途中,有著各種危險(xiǎn),因此玩家必須要幫助她突破重重難關(guān)。此外前代作品中的主人公 Pieberry 在本作中也會(huì)有一定的“戲份”,那么她究竟和 Luna 是敵人還是朋友呢,在這里請(qǐng)?jiān)试S小編我先賣個(gè)關(guān)子,具體的細(xì)節(jié)還要等玩家親自去探索。
50%
我支持
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我反對(duì)
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