類型:動(dòng)作射擊
大。395MB
評分:10
平臺(tái):
以撒的結(jié)合重生是一款從Steam平臺(tái)移植而來虐心射擊闖關(guān)游戲!
《以撒的結(jié)合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)是游戲開發(fā)商N(yùn)icalis于2014年推出的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,同時(shí)也是《以撒的結(jié)合》的重制增強(qiáng)版,本作在繼承前作設(shè)定的基礎(chǔ)上對畫面、操作等方面都進(jìn)行了改進(jìn),從而讓游戲的品質(zhì)有了一個(gè)不小的提升。而近日這款作品在千呼萬喚當(dāng)中終于登陸iOS平臺(tái),一起來看看移動(dòng)版的表現(xiàn)如何吧!
首先要說的是本作在上架之前,真的是走過一段相當(dāng)長的彎路。早在去年年初,就有消息指出本作有望登陸蘋果商城,并且這一信息后來也得到了證實(shí)。誰料隨后來了個(gè)180度的大轉(zhuǎn)彎,該作沒有通過蘋果方面的審核,究其原因除了經(jīng)常被外界拿來“鞭尸”的宗教因素之外,還包括游戲當(dāng)中涉及虐待未成年人情節(jié)這樣的理由。雖然開發(fā)者極力否認(rèn),但不得不說這已經(jīng)觸及了蘋果方面游戲?qū)徍瞬块T的底線,而在糾結(jié)了一整年之后,游戲終于得以上架,想必也一定是雙方妥協(xié)的結(jié)果吧。
《以撒的結(jié)合》取材于圣經(jīng),上帝命令亞伯拉罕以獻(xiàn)祭自己兒子的方式來表達(dá)對自己的忠誠。這個(gè)故事所展現(xiàn)的價(jià)值觀本身就有著很大的爭議,而游戲的開發(fā)者顯然也希望能夠?qū)⑦@其中的黑暗面進(jìn)一步發(fā)揮和演繹。從而為整個(gè)游戲塑造了令人絕望的世界觀。游戲中母親為了證明自己其對神的忠誠勝過一切,而在神的“指引”下決定殺死自己的孩子,弱小的以撒為了避免被母親殺害而不得不展開一場生不如死的逃亡之旅......
游戲在劇情上為玩家準(zhǔn)備了大量零碎的故事線索,而根據(jù)這些線索我們也可以組成十幾種不同的結(jié)局。當(dāng)然,這些結(jié)局當(dāng)中基本上都以悲劇收場。往往能夠在玩家千辛萬苦、身心俱疲之后溫柔地補(bǔ)上一刀。與其讓心流血,不如索性讓它碎掉吧!
其實(shí)我們用手游的標(biāo)準(zhǔn)來評判的話,《以撒的結(jié)合:重生》這款游戲在畫面上并不給力。游戲以二維卡通風(fēng)格為基礎(chǔ),一般來說,只要游戲當(dāng)中涉及到“卡通風(fēng)”,那么開發(fā)者首先選擇的總會(huì)是相對清新休閑的設(shè)計(jì),但《以撒的結(jié)合:重生》卻在雙重意義上對其進(jìn)行了否定。游戲中充斥著大量的血漿、斷肢、內(nèi)臟、排泄物,并且游戲中還對此類事物的噴濺效果進(jìn)行了夸張的處理。怎一個(gè)“臟”字了得!而至于角色建模設(shè)計(jì)方面,以撒所要面對的敵人也是千奇百怪,各有各的惡心之處。如果硬說是趣味的話,那也應(yīng)該是惡趣味才對。
不過游戲在音樂方面還是表現(xiàn)不錯(cuò)的,整部作品的旋律相當(dāng)詭異,時(shí)斷時(shí)續(xù)、忽遠(yuǎn)忽近但卻總能營造出一種絕對壓抑的氣氛,而在這種致郁氣氛當(dāng)中,怪物的攻擊也會(huì)有特殊的音效,這些音效與我們平時(shí)接觸到的擊打效果有明顯的不同,但考慮到游戲中角色的設(shè)定本來就已經(jīng)相當(dāng)獵奇,因此也并沒有什么大礙,反倒是給人一種莫名其妙的代入感。
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虐心是一個(gè)動(dòng)漫術(shù)語,虐心通常與虐身相對,指讓劇中人物心里難過,而不是某些文中把劇中人物肉體上摧殘到死去活來那樣。而虐心手機(jī)游戲值得是操作簡單但難度極大的游戲,讓...