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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游評(píng)測(cè) → 軒轅劍之昆侖鏡評(píng)測(cè):情懷不再的ARPG手游

簡(jiǎn)評(píng)

SUMMARY

軒轅劍之昆侖鏡是第一款單機(jī)游戲軒轅劍系列的手游作品,游戲的劇情和角色完美移植!

  • 畫(huà)面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
7.5

軒轅劍之昆侖鏡評(píng)測(cè):情懷不再的ARPG手游圖片7

攻擊技能加輔助技能配合不易掌握

游戲以動(dòng)作搖桿玩法為主,并且游戲的技能相當(dāng)多樣,右手邊虛擬技能鍵除了一個(gè)基礎(chǔ)外,還遍布了6個(gè)技能鍵,但其中有不少是輔助技能,有的需要先發(fā)動(dòng)對(duì)應(yīng)的冷卻技能后,再點(diǎn)擊才能產(chǎn)生加成效果。但游戲的新手教學(xué)沒(méi)能向玩家介紹,只有在后來(lái)開(kāi)啟的“天賦”中你去仔細(xì)查看才能知道這些技能的關(guān)系。

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所以游戲要想打出高傷害,有條理地去點(diǎn)觸攻擊冷卻技能+相關(guān)的輔助冷卻技能,掌握并不容易。而且有關(guān)聯(lián)的攻擊技能和輔助技能的位置不相近,好在游戲可以在天賦中調(diào)整一下三個(gè)攻擊冷卻技能的位置,不過(guò)技能散布位置規(guī)律性不大,調(diào)整了也不是很好把握。因?yàn)榧寄苕I太多,所以冷卻技能鍵會(huì)很小,在你打得正激烈時(shí),難免會(huì)誤觸,有時(shí)候小染還經(jīng)常按不到基礎(chǔ)技能,讓人物僵在那不攻擊。

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