Blobulord(水球大王)
血量:1333.3
技能0:緩慢向角色跳躍移動,在移動路徑上留下史萊姆粘液
技能1:吐出亂彈,覆蓋范圍很大,密度中等,拼底力
技能2:停止移動,吐出子彈流來回掃射。需要斜向翻滾來躲避,垂直翻滾容易撞上后續(xù)彈幕
技能3:停止移動,吐出跳躍的史萊姆形彈幕,可能為自機狙或預判射擊。由于彈幕軌跡為上下跳躍但槍牢不存在“高度”這一設定,因此并不能從下方穿過,且預判難度極高。因為跳躍方向與移動方向重合,正下方躲避難度較低
技能4:重踏地面,釋放數(shù)圈環(huán)形彈,密度中等,期間停止移動。非常不建議翻滾,最好拉開距離走位躲避
技能5:飛向場地內(nèi)5個
下水道口并鉆入,釋放一圈史萊姆彈幕,之后再向隨機方向釋放史萊姆彈幕,史萊姆彈幕撞到墻壁會向隨機方向反彈。一段時間后距離較近的史萊姆彈幕會飛回下水道口,水球大王重新從下水道中鉆出。隨機性很強的技能,絕對不要妄想預判反彈的方向來躲避,必須依靠底力拉開距離并躲避
補充和個人看法:
1.游戲內(nèi)實際形象很蠢萌,不像立繪那樣賤賤的,而且顏色也有些偏粉
2.死后變?yōu)橐粋無害的小史萊姆,可以殺死
3.作為隱藏BOSS......有點弱
給各位一個忠告,絕對不要把槍牢當成彈幕游戲,他媽中彈判定比身體還大點
剛剛血眼+血勛章+掉坑不損血,還一身好槍,結(jié)果被玄學中彈糊了一臉,玩?zhèn)蛋
第二層Gungeon
Proper(槍牢正廳)
出現(xiàn)BOSS:槍彈巨蟒,狙擊眼,蛇發(fā)槍妖
個人難度排名:槍彈巨蟒≥狙擊眼>蛇發(fā)槍妖
狙擊眼召喚的小怪和追蹤導彈很惡心,需要依賴武器,但其他技能一般,蛇發(fā)槍妖是大家公認的廢物就不多解釋了
Ammoconda(槍彈巨蟒)
血量:899.6
技能0:在場地中來回游蕩,偶爾會追擊角色,全身像貪吃蛇一樣分成很多節(jié),每節(jié)都會單獨發(fā)射彈幕,單獨一節(jié)受到過多傷害會損壞而無法攻擊
技能1:發(fā)射非常稀疏的環(huán)形彈。主要用途為制造混亂彈幕影響走位,因此沒有實際的躲避策略
技能2:停止移動,之后每節(jié)都向兩側(cè)發(fā)射一發(fā)子彈,飛行中途會持續(xù)停頓,有射程限制。比較沒有威脅的技能,距離較遠或是正對槍彈巨蟒都可以無視這個技能。近戰(zhàn)遇到這個技能會比較惡心,迅速拉開距離走位或交B,翻滾風險很大
技能3:發(fā)射像波浪一樣扭曲的彈幕。雖然飛行過程中會左右扭曲但整體路徑呈直線,稍微關(guān)注一下行進方向就可以當成直線彈躲,絕對不能慌,對熟練的人壓力不大
技能4:發(fā)射垂直或水平的線形彈,飛行一段時間后前端會閃光,之后會90°轉(zhuǎn)彎。和技能2正好相反,近距離下由于不會轉(zhuǎn)彎而威脅很小,必要時可以垂直或斜向翻滾穿越線形彈來防止被轉(zhuǎn)彎糊臉
技能5:場地上5個彈藥堆會隨機生成炮臺,炮臺會以極低的頻率發(fā)射自機狙,幾乎沒有威脅,但血量非常多,主要作用是讓槍彈巨蟒發(fā)動技能6
技能6:沖向炮臺并將其吃掉,之后會獲得一個持續(xù)回血并提升移動速度的buff,同時生長出新的一節(jié),炮臺剩余血量越少,buff持續(xù)時間越短。需要稍微提防一下的技能,buff期間的槍彈巨蟒似乎有高幾率會利用速度增益追擊角色,一定要努力躲開,基礎移動速度是跑不過它的。另外可以在打不到槍彈巨蟒時打打炮臺,不過不用強求干掉,那就有點浪費時間了
補充和個人看法:
1.唯一可以在角色進入BOSS房之前被傷害的BOSS,老版本中必須計算好血量,因為在房間外將其擊殺不會掉落任何東西。而新版本“修復”了這個bug——顯示血條而且不影響掉落,特么官方簡直是故意的......
2.就像我說的,造型和技能6均neta自超經(jīng)典游戲【貪吃蛇】
3.和加特林海鷗一樣,提升移動速度可以避免糊臉,會安逸很多
Beholster(狙擊眼)
血量:1072.5
技能0:在不發(fā)動技能時緩慢走向角色,場地上下除中間外有溝壑
技能1:從?槍(忘了)發(fā)射稀疏的環(huán)形彈和扇形彈。和槍彈巨蟒的技能1類似,但因為密度比槍彈巨蟒略高且必定和其他技能復合,需要注意躲避
技能2:從虛空元帥連射三發(fā)針形自機狙,必定與技能1組合釋放。強迫你在技能1的彈幕中來回移動,沒什么好解釋的
技能3:從?槍(忘了)連射三發(fā)泛狙,必定與技能1組合釋放。和技能2同理不多說,但彈幕略隨機不能亂走
技能4:出現(xiàn)準星瞄準角色,之后從四聯(lián)火箭炮發(fā)射兩發(fā)追蹤導彈。導彈在爆炸前會一直追蹤角色,引爆方法有:命中導彈兩次,用其他爆炸引爆(包括導彈互相引爆),用技能6的激光引爆(極不現(xiàn)實)。看見準星時務必換掉低射速武器或追蹤武器,考慮到后續(xù)技能,這兩個導彈可是一秒都不能留
技能5:從狙擊眼之眼射出一個藍色彈丸,落地時召喚一個小型狙擊眼,小型狙擊眼會以較高頻率發(fā)射自機狙并在死后爆炸。全部BOSS內(nèi)最坑人的小怪沒有之一,和狙擊眼戰(zhàn)斗時很難隨意逃跑,而小型狙擊眼射擊頻率又很高,走位會被封鎖到難以理喻的程度,千萬一定必須絕對要第一時間干掉
技能6:蓄力,之后發(fā)射一道激光來回掃射。翻滾躲避即可,沒有難度,但搭配小型狙擊眼會極度惡心
補充和個人看法:
1.狙擊眼死亡后小型狙擊眼會哭泣并停止攻擊,但依然能自爆
2.技能5的藍色彈丸在落地前是子彈判定,可以被消除來阻止召喚小型狙擊眼,但難度極大
3.持有的6把槍中有5把可以在游戲中獲得,其中三把為先前提到的虛空元帥,四聯(lián)火箭炮和狙擊眼之眼
4.neta自
RPG游戲【龍與地下城】中的凝視者,著名的第一人稱射擊游戲【DOOM】同樣也有這個neta
5.比較依賴武器的BOSS,如果沒有合適的武器,小型狙擊眼和追蹤導彈會讓難度提升不止一個檔次