類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
技能屬性的特殊演變
游戲中每一個(gè)角色都有自己的特殊技能,玩家們可以跟隨角色等級(jí)的成長(zhǎng)而不斷強(qiáng)化技能,并且通過(guò)加點(diǎn)的方式來(lái)提升某個(gè)技能的攻擊力、冷卻時(shí)間、專注力、致命一擊等屬性。技能升級(jí)算是比較普遍的了,而本作在技能升級(jí)上進(jìn)行了細(xì)分,玩家們可以根據(jù)自己的需求或者技能的特殊性來(lái)定點(diǎn)提升某個(gè)技能不同的屬性,這樣就能更大程度的提升該技能的實(shí)用效果。
被動(dòng)技能的合理使用
游戲中角色除了擁有多個(gè)主動(dòng)技能之外,還擁有非常多的被動(dòng)技能,而被動(dòng)技能這種特效在很多PC端的大型網(wǎng)游上基本都有,它能明確提升角色的某些屬性,讓玩家們能對(duì)自己的角色有更精準(zhǔn)的定位。被動(dòng)技能在手游上的表現(xiàn)并不算突出,或許是因?yàn)槭钟螒?zhàn)斗的自動(dòng)化比較多,所以在攻擊的精細(xì)化上的需求并沒有那么強(qiáng)烈,當(dāng)然,如同本作這樣為玩家們提供了各種類型的被動(dòng)技能,如果玩家們?cè)诒粍?dòng)技能加點(diǎn)上用心一些,那么在戰(zhàn)斗中也確實(shí)會(huì)有較好的表現(xiàn)。
多人挑戰(zhàn) 一起闖蕩BOSS地區(qū)
游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝藘煞N模式,一種是冒險(xiǎn)模式,另一種是挑戰(zhàn)模式。冒險(xiǎn)模式其實(shí)就是劇情關(guān)卡的挑戰(zhàn),玩家們需要進(jìn)入劇情中,跟隨主線劇情去完成關(guān)挑戰(zhàn),每一次通過(guò)都有評(píng)分,并且獲得各種裝備和材料的獎(jiǎng)勵(lì)。除了關(guān)卡之外,剩下的就是各種類型的挑戰(zhàn)模式了,其中有“無(wú)盡之塔”、金幣副本、材料副本、裝備副本、玩家PK、工會(huì)戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)副本等等,這些挑戰(zhàn)除了給玩家們帶來(lái)更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)之外,也能大大提升玩家之間的互動(dòng)效果,通過(guò)工會(huì)或者團(tuán)隊(duì)來(lái)體驗(yàn)多人挑戰(zhàn)的魅力所在。
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