類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
青龍偃月刀是一款以三國(guó)為背景的手游,游戲擁有炫酷的動(dòng)作系統(tǒng),爽快的打擊感,讓玩家體驗(yàn)一騎當(dāng)千的戰(zhàn)場(chǎng)熱血。
游戲畫(huà)面:7.5分
現(xiàn)在很多游戲?qū)萌和三國(guó)結(jié)合到了一起,而且數(shù)量還不少,給了不少玩家錯(cuò)覺(jué),三國(guó)就應(yīng)該是Q萌的。但是作為歷史上的一段大混戰(zhàn)的時(shí)期,怎么可能是Q萌的嗎。青龍偃月刀中就真實(shí)還原了戰(zhàn)場(chǎng)的局面,游戲中絕大部分的場(chǎng)景都是模擬當(dāng)時(shí)三國(guó)對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景,而且隨時(shí)在路上都有可能會(huì)碰到成群的敵軍。處處燃燒的戰(zhàn)場(chǎng)殘骸,這些細(xì)節(jié)景象都烘托營(yíng)造出了一種三國(guó)戰(zhàn)亂的景象,這才是真實(shí)的三國(guó)!
游戲玩法:7分
青龍偃月刀的核心玩法是副將、坐騎以及養(yǎng)成。副將是游戲中戰(zhàn)力重要的來(lái)源,玩家可以召喚不同的副將來(lái)作戰(zhàn),當(dāng)然副將的品質(zhì)越好,能夠提供的屬性就越高,戰(zhàn)斗力就越強(qiáng)。其次是坐騎,游戲中的坐騎很重要,因?yàn)槲覀円约号苈返模瑳](méi)有坐騎速度很慢,而且坐騎也可以提歐共屬性。最后就是自我的養(yǎng)成,我們可以強(qiáng)化裝備提升屬性。因?yàn)檫@是第一次測(cè)試,所以玩法上還有待進(jìn)步,很多內(nèi)容都沒(méi)有,也沒(méi)有太多的交互,幾乎是一個(gè)小單機(jī)游戲。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0