類型:
大。
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戰(zhàn)國修羅混是一款RPG的角色扮演游戲,在游戲中玩家要扮演一個(gè)日本的武者,在日本最紛亂的戰(zhàn)國年代冒險(xiǎn),重新回到幕府管制的時(shí)代,去感受一下這款游戲的樂趣吧!
戰(zhàn)國修羅魂怎么玩?戰(zhàn)國修羅魂好玩嗎?戰(zhàn)國修羅魂的玩法很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
今天給大家介紹的是日本的3D卡牌RPG手游戰(zhàn)國修羅魂。這款游戲風(fēng)靡了整個(gè)日本,目前在中國已經(jīng)正式發(fā)行。這個(gè)游戲主要說的是日本戰(zhàn)國時(shí)代經(jīng)典的故事,玩家通過收集各種不同的人物來幫助自己征戰(zhàn)沙場(chǎng),最終達(dá)到統(tǒng)一日本的目的。
游戲頗具特色的場(chǎng)景構(gòu)建是游戲亮點(diǎn)所在。在主城中,建筑物相當(dāng)逼真,街道和樓房的還原度頗高。但是細(xì)細(xì)品酌發(fā)現(xiàn),其實(shí)場(chǎng)景的確很一般,尤其是進(jìn)入到戰(zhàn)斗畫面時(shí),讓我想起了很多年前的一款單機(jī)游戲三國志?梢哉f在戰(zhàn)斗畫面上是同類風(fēng)格,略顯粗糙。但是戰(zhàn)國修羅魂中的單個(gè)卡牌畫風(fēng)非常精美,每一張武將卡都可以用來當(dāng)壁紙,可見還是花費(fèi)了一番功夫的。
游戲的操作方式也相當(dāng)簡單,大部分的場(chǎng)景之中一只手足以,只有在戰(zhàn)斗中釋放技能的時(shí)候才會(huì)需要兩只手。技能的釋放有點(diǎn)雞肋,因?yàn)殚_啟了加速之后很難看到技能,而且需要點(diǎn)擊人物之后技能才會(huì)顯示,而中國的習(xí)慣已經(jīng)成為點(diǎn)擊頭像即可釋放技能?赡茉谀撤N程度上不太符合中國玩家的習(xí)慣。其次在戰(zhàn)斗之前玩家需要排兵布陣,這才是最關(guān)鍵的,但是對(duì)于新手而言很難平衡不同兵種之間的速度以及效率,所以前期可能會(huì)吃虧。
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