類型:
大小:
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
這回不是和吃有關(guān)了,海綿寶寶、派大星、痞老板一行人決定舉行一場(chǎng)派對(duì),利用氣泡將自己包裹起來(lái),然后讓大家戳戳戳,這樣的海底生活還真是愜意呢。游戲并沒(méi)有什么深刻的內(nèi)涵,也沒(méi)有任何劇情鋪墊,為了開(kāi)派對(duì)而開(kāi)派對(duì),純粹的尋開(kāi)心,并且游戲沒(méi)有闖關(guān)一說(shuō)。
這回不是和吃有關(guān)了,海綿寶寶、派大星、痞老板一行人決定舉行一場(chǎng)派對(duì),利用氣泡將自己包裹起來(lái),然后讓大家戳戳戳,這樣的海底生活還真是愜意呢。游戲并沒(méi)有什么深刻的內(nèi)涵,也沒(méi)有任何劇情鋪墊,為了開(kāi)派對(duì)而開(kāi)派對(duì),純粹的尋開(kāi)心,并且游戲沒(méi)有闖關(guān)一說(shuō)。
開(kāi)始除了海綿寶寶,其他角色都需要我們用若干個(gè)漢堡來(lái)解鎖,看來(lái)吃貨的老毛病還是沒(méi)改掉啊。盡管沒(méi)有闖關(guān)的說(shuō)法,但是玩家同樣可以用漢堡來(lái)解鎖新場(chǎng)景,這些個(gè)場(chǎng)景所需要的漢堡不是一個(gè)兩個(gè),而是一萬(wàn)兩萬(wàn),感情你這海底世界是用漢堡堆出來(lái)的吧?
說(shuō)到三消無(wú)非就是拖拽互換位置,或者是同色連線,本作屬于后者,可能是覺(jué)得玩法比較傳統(tǒng),游戲甚至省略了教程。開(kāi)始之后一個(gè)個(gè)氣泡會(huì)接二連三地浮起來(lái),里邊都是動(dòng)畫(huà)里的主要角色,沒(méi)說(shuō)的同一張臉就連起來(lái)吧,三個(gè)以上就可以消除了。
游戲的畫(huà)面比較清爽,但并不驚艷,原本爛大街的連線消除玩法有了海綿寶寶IP的植入看起來(lái)更有親和力一些。當(dāng)我們選擇海綿寶寶出戰(zhàn)時(shí),消除海綿寶寶的氣泡就可以蓄氣,蓄滿可以觸發(fā)對(duì)應(yīng)的特殊技能,比如將若干氣泡變成海綿寶寶;至于派大星的技能就是隨機(jī)讓氣泡變大,除了分?jǐn)?shù)高點(diǎn),看不出還有什么好處。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0