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玩法8.5
由于移動平臺的玩家時間零碎化特點,本作自然不適合端游上的那種長時間拉鋸戰(zhàn),本作主打快節(jié)奏戰(zhàn)斗,平均五分鐘一場,還是比較合理的。并且和LOL不同的是,游戲中是滿意小兵的,玩家就不能指望小兵推塔了,不過游戲開始會有一個能量球伴隨玩家,幫助玩家戰(zhàn)斗?偟膩碚f,本作主打快速對戰(zhàn),對于操作并不是要求很高。
總結(jié)8.0
作為一款移動平臺上的MOBA之作,《冠軍的召喚》在畫面表現(xiàn)上算得上是十分出彩,并且游戲玩法中也加入了一些自己全新的創(chuàng)意和概念在里面,可見開發(fā)商的誠意,不過游戲?qū)τ诓僮鞯囊蟊容^低,可能會讓一些資深擼友們失望了,不過來試一試這款游戲也無妨。
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