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您的位置:首頁手機(jī)游戲手游評測 → 《二次元PAPA》評測:華麗戰(zhàn)斗玩法薄弱

實(shí)際上在克魯塞德戰(zhàn)記上架不久便有了國產(chǎn)山寨CQ正在開發(fā)中的傳言,那款游戲叫《羋月戰(zhàn)記》,當(dāng)時(shí)雖然只透露了宣傳視頻,但過于夸大的宣傳和強(qiáng)行“首創(chuàng)”仍然引起了大量玩家反感,而后沉寂至今讓人不禁猜測究竟是封閉研發(fā)等待蹭《羋月傳》的熱度,還是已經(jīng)胎死腹中?傊饬现獾,《二次元PAPA》先行一步上架了仿CQ戰(zhàn)斗玩法。

《二次元PAPA》評測:華麗戰(zhàn)斗玩法薄弱圖片7

在《二次元PAPA》的戰(zhàn)斗中,與CQ一樣通過消除方塊來施放技能,1/2/3消威力不同的設(shè)定同樣繼承至克魯塞德。游戲中也可以選擇三個(gè)角色出戰(zhàn),但和CQ不同的是,《二次元PAPA》中的角色分為前中后排三類且限制同類最多上場2個(gè),而并非6個(gè)職業(yè)自由搭配。雖然模仿了CQ的戰(zhàn)斗方式,內(nèi)容深度卻簡化了不少,沒有了CQ中隊(duì)長出塊幾率加成,也沒有主力型(三消角)與輔助型(追三角)與各類消除后的特效,在隊(duì)伍搭配與戰(zhàn)斗過程的策略性上大打折扣!抖卧狿APA》更貼近大家熟悉的動(dòng)作卡牌游戲。

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CQ中的女神在《二次元PAPA》中名為公主,點(diǎn)擊屏幕即可釋放女神特殊技能改變?yōu)樾枰珳?zhǔn)點(diǎn)擊隊(duì)伍上方漂浮的公主,而空出屏幕區(qū)域用于收集公主能量,擊殺敵人后屏幕上會飄下能量球(貓?),點(diǎn)擊可以加快公主能量的積累,這樣的玩法相對于CQ來說是《二次元PAPA》原創(chuàng),但是對于熟悉某些塔防游戲的玩家來說也并不新鮮。

繁瑣的操作似乎從另一個(gè)側(cè)面印證了戰(zhàn)斗玩法的薄弱,在CQ中BOSS抬手瞬間迅速反應(yīng)開盾等頗有難度的技巧,在簡化后的《二次元PAPA》中完全沒有也不需要——有的話大概更是噩夢。想象一下,左手懸停小小的公主身上隨時(shí)準(zhǔn)備技能救場,右手在打出更多三消的同時(shí),還要手忙腳亂不斷點(diǎn)擊屏幕上的能量。總的來說這唯一說不上創(chuàng)新的創(chuàng)新點(diǎn),在玩法體驗(yàn)上與結(jié)果表現(xiàn)上都是減分的——加重了玩家操作卻沒有帶來足夠的興奮點(diǎn)。

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