類(lèi)型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
點(diǎn)觸操作,易上手,輸出放大需要一定的操作技巧
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上面《風(fēng)云》沿用了目前比較成熟的ARPG體系,野外隨機(jī)對(duì)戰(zhàn)+副本系統(tǒng)。操作上也沿用經(jīng)典的左方向右邊技能,即時(shí)對(duì)戰(zhàn)。使體驗(yàn)上中規(guī)中矩,上手程度不錯(cuò)。不過(guò)由于畫(huà)面和技能太過(guò)華麗,且控制角色技能導(dǎo)致的人物移動(dòng)也很大,在操作上要多留心角色的攻擊方向,以避免輸出泄漏。
副本系統(tǒng):
副本系統(tǒng),分為日常養(yǎng)成的主線+野外怪,以及限定次數(shù)的活動(dòng)副本。目前我體驗(yàn)的到的有劍池、無(wú)神絕宮、凌云窟、搶奪火猴、至等十幾個(gè)副本,其中劍池和無(wú)神絕宮產(chǎn)出金幣和經(jīng)驗(yàn),天下第一樓(萬(wàn)能的爬塔。鞣N裝備最經(jīng)常的產(chǎn)出地。劍宗輪回則產(chǎn)出強(qiáng)化精煉材料,俠王府和連城寨則產(chǎn)出紫色武器及防具;搶奪火猴則是經(jīng)驗(yàn)和幫貢、三分校場(chǎng)就是PVP。
其它系統(tǒng):
其它系統(tǒng)方面,技能則跟大部分ARPG游戲一樣,固定的技能等級(jí)提升,當(dāng)?shù)竭_(dá)瓶頸則進(jìn)階,出現(xiàn)新的特效。在武器上,則分為強(qiáng)化、注靈、龍晶進(jìn)階。強(qiáng)化就不解釋了,注晶則是提高武器的星級(jí),提升強(qiáng)化的基礎(chǔ)數(shù)值,龍晶則是鑲嵌寶石啦!另外為了不讓我們?cè)趩稳说臅r(shí)候寂寞,自然有寵物跟隨的設(shè)定啦!這里是隨從,獲取的方式有做任務(wù),及萬(wàn)惡的十連抽,這里就不多說(shuō)了。
總結(jié):
游戲中幫派的部分還沒(méi)有體驗(yàn),另外50以上的活動(dòng)副本也沒(méi)有玩到,不過(guò)相比也不會(huì)弱于現(xiàn)在的設(shè)定和玩法。在體驗(yàn)的這幾天里,小編個(gè)人還是很滿意的,特別是選擇的【斷情】職業(yè),女主十分帥氣有木有!劇情也很帶感連貫性十足。相比較而言,小編這里強(qiáng)烈希望大家可以試玩一下,也許這是2015年你最不可錯(cuò)過(guò)的武俠游戲之一。
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