類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
是不是讓你想到了黃金圣斗士?
BOSS怪物都是尖銳的金屬感
感覺(jué)每只BOSS都皮硬啊
傳統(tǒng)玩法加入實(shí)用的無(wú)冷卻連招操作
作為一款動(dòng)作游戲,本作采用了易于上手的搖桿技能操作;旧嫌螒虍嬅媪鲿扯冗不錯(cuò),游戲并非橫版攻擊,攻擊時(shí)并沒(méi)有系統(tǒng)校準(zhǔn),你需要調(diào)整角度面對(duì)好敵人,才能打出傷害。在發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),人物并不能隨意移動(dòng),有一定延遲。這或許是因?yàn)檫B招設(shè)定造成的,為了讓玩法更豐富,游戲設(shè)置了相關(guān)連招操作,需基礎(chǔ)技能和方向搖桿配合的速度快慢,就能打出不同的連招效果。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0