類型:
大。
評分:
平臺:
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戰(zhàn)斗從任務(wù)引出,玩家在接取到任務(wù)后會找到對應(yīng)的NPC或是怪獸,與它們對話就可以進入戰(zhàn)斗。延續(xù)自前代的標(biāo)準(zhǔn)橫版戰(zhàn)斗風(fēng)格我們再熟悉不過,不過這次在場景的渲染上更加精細(xì),而角色的動作也更有打擊感。但是界面UI幾乎沒有改動,只是增加了暗黑屬性這個容易被忽略掉的新能力,所以整體來說對于老玩家還是比較熟悉的,整個畫質(zhì)水平也處于同類游戲的上流水準(zhǔn)。
雖然這是一款格斗游戲,但在很多內(nèi)容上都體驗出了求同存異的設(shè)計理念,比如精神對抗就非常有想法。日本動漫話多大家都知道,常常打一架要先說三集,冗長的內(nèi)心小劇場其實也就是精神上的對抗。在本作中,我們的精英獵人也會在精神層面上與敵人產(chǎn)生糾葛,而壓制對方的方式就是瘋狂的點擊屏幕,當(dāng)然配合咒語使用效果更佳。
新的改動在伙伴系統(tǒng)上尤為明顯,前代作品中我們的伙伴更像是寵物,時常給我們一種要保護他們的感覺,簡直不能并肩作戰(zhàn)了。這一次獵人協(xié)會終于決定派給我們更值得信賴的伙伴,這些人物雖然沒有主角們那么耀眼,但也都是從協(xié)會中挑選出來的精英,能力不俗。在實戰(zhàn)中,我們也可以發(fā)現(xiàn)伙伴的戰(zhàn)斗力是完全不遜色于玩家的,除了技能選擇較少之外,他們的輸出能力在刷副本的時候提供了巨大的幫助。
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