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蝙蝠俠是一個(gè)非常有趣的游戲,在游戲中玩家可以扮演蝙蝠俠在黑夜中冒險(xiǎn),打敗各種各樣的黑暗勢力,維護(hù)這個(gè)城市的和平。
此外,游戲的場景轉(zhuǎn)換也需要花費(fèi)數(shù)秒甚至十?dāng)?shù)秒的時(shí)間,在劇情進(jìn)入下一階段前,玩家不得不忍受大片的黑屏?xí)r間,非常影響劇情的流暢度。而文本翻譯方面,iOS版比起PC版時(shí)不時(shí)的不知所云確實(shí)好了很多,至少玩家在理解劇情方面不會(huì)有什么疑問,中文簡體也看上去頗為良心,但劇情中間有一段新聞卻空有聲音和畫面,不但沒有中文字幕甚至連英文字幕也無,這對于英文不大難得出手的玩家來說可是非常不友好。雖然這段新聞文本并不算長,也能根據(jù)劇情猜測出一些內(nèi)容,但畢竟《蝙蝠俠》是一款注重劇情的冒險(xiǎn)AVG游戲,文本翻譯出現(xiàn)問題對游戲體驗(yàn)的影響遠(yuǎn)大于其他類型的游戲。
好在游戲優(yōu)秀的配音陣容和充滿代入感的環(huán)境音效為短暫的文本缺失體驗(yàn)贏回了一些分?jǐn)?shù),而蝙蝠俠的粉絲們還能在游戲中找到不少細(xì)節(jié)方面的彩蛋。例如游戲裝備里的UI顏色可以在藍(lán)色、紅色、黃色、紫色中自定義,其中藍(lán)色不用說大家都知道是蝙蝠俠早期的經(jīng)典配色,紅色則是N52時(shí)代中蝙蝠家庭的統(tǒng)一配色,黃色和紫色也在DC最新的漫畫階段rebirth中加入了蝙蝠俠的裝備配色中,看似隨機(jī)的自定義配色,其實(shí)都有深意,甚至連排序都不隨便。
此外游戲中另一位反派雖然現(xiàn)在還沒有披上他的經(jīng)典造型,甚至搖身一變成為布魯斯韋恩的童年朋友,但粉絲們只要看到名字就能知道他的身份,甚至可以猜出他會(huì)在后續(xù)的幾章劇情中逐漸占據(jù)越來越重要的地位,而這位反派在游戲中的年輕版人設(shè)也不難讓人想起電視劇《哥譚》中的他,不能算完全的天馬行空。類似這樣的小彩蛋還包括了韋恩夫妻死時(shí)與布魯斯剛剛看完電影的三張電影票,蝙蝠洞電影里的資料檔案庫等等,對于粉絲來說,雖然劇情是全新的,但無數(shù)不充滿熟悉感。
總評/8分
Telltale的《蝙蝠俠》中對蝙蝠俠的“面具”布魯斯·韋恩的豐富描述,讓粉絲們以一種特別而新穎的方式體驗(yàn)到了這位黑暗騎士不但需要在哥譚街頭與黑幫匪徒拳拳到肉地激烈搏斗,更需要與諸多哥譚經(jīng)典反派斗智。作為首次超級英雄題材的冒險(xiǎn)AVG游戲,它并不典型,但很新鮮,劇情的原創(chuàng)性強(qiáng)讓非粉絲的玩家能夠更快融入游戲,而充滿細(xì)節(jié)彩蛋的設(shè)計(jì)又極大滿足了口味刁鉆的粉絲們。但在優(yōu)秀的故事架構(gòu)和畫面音效之下,系統(tǒng)優(yōu)化存在的嚴(yán)重問題和文本翻譯上的略有不足,不免讓人頗感遺憾。
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