類(lèi)型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
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回合制游戲一直被定義為打擊感極弱,因?yàn)榇驌舾兄饕獊?lái)源于動(dòng)作和畫(huà)面,而回合制在畫(huà)面上不弱,但是動(dòng)作表現(xiàn)上一般都不行。而這一款騎士之怒手游,可能會(huì)給你打來(lái)不一樣的感受喲。
騎士之怒好玩嗎?今天要給大家介紹的這款游戲騎士之怒就是一款打擊感很強(qiáng)的回合制手游,游戲非常有特色,是一款值得嘗試的動(dòng)作類(lèi)回合制游戲,到底動(dòng)作和回合要如何結(jié)合呢?還是來(lái)游戲中去嘗試一下吧。
游戲畫(huà)面:8分
騎士之怒這款游戲的故事背景是在于中世紀(jì),在那個(gè)年代混亂的戰(zhàn)斗是主題曲。而我們的英雄也就應(yīng)運(yùn)而生。騎士之怒采用的是卡通的畫(huà)風(fēng),但是又融入了真實(shí)的世界。給玩家一種來(lái)到了異世界的感覺(jué),尤其是開(kāi)始在麥田中戰(zhàn)斗,麥田還會(huì)隨著風(fēng)的吹過(guò)而呈現(xiàn)波浪狀的波動(dòng),這個(gè)小小的設(shè)計(jì)但是讓整個(gè)游戲都生動(dòng)了許多。游戲的打擊感極強(qiáng),每次攻擊都會(huì)有一個(gè)慢動(dòng)作,讓你體會(huì)不一樣的動(dòng)作之美。
游戲玩法:8分
騎士之怒的核心玩法還是養(yǎng)成,我們通過(guò)打敗怪物獲得經(jīng)驗(yàn),提升人物的等級(jí),打敗怪物可以獲得裝備,裝備則增加人物的屬性。想要戰(zhàn)斗勝利還是要升級(jí)自己的等級(jí)和裝備,讓我們?cè)谝粋(gè)回合之內(nèi)盡量多的消滅敵人的有生力量,為了后期打BOSS節(jié)約生命值。游戲的中有很多不同的英雄,可以通過(guò)寶箱獲取,當(dāng)然也能夠購(gòu)買(mǎi)。等游戲的后期還能夠進(jìn)入城鎮(zhèn),看到更多的玩家一起,看著越好看的人,實(shí)力就越強(qiáng)大哦。
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