類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
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點(diǎn)燃火炬是一款帶有治愈風(fēng)格的橫版解謎闖關(guān)游戲。
游戲在內(nèi)容方面采用了如今很多作品都擁有的關(guān)卡制度,通過新內(nèi)容的追加以及難度的上升將整個(gè)游戲的體驗(yàn)過程分割成為幾個(gè)層次,而當(dāng)我們具體具體到關(guān)卡之中時(shí),游戲又將呈現(xiàn)出另一種獨(dú)特的樂趣。 《點(diǎn)燃火炬》的通關(guān)要求非常簡(jiǎn)單,在每個(gè)關(guān)卡的開始,玩家都會(huì)在屏幕的左上方看到所需點(diǎn)亮的火炬數(shù),而當(dāng)我們把這些全部點(diǎn)亮之后便可自動(dòng)進(jìn)入下一關(guān),所以但從理解的層面來看,游戲并沒有任何的難度可言。
當(dāng)然,便于理解并不等于無腦,實(shí)際上,游戲還是通過本身的特殊設(shè)計(jì)著實(shí)給玩家出了一個(gè)不小的難題。而這一設(shè)計(jì)便是游戲中存在“表”與“里”兩種完全不同的世界,而主人公的特異功能正是在這兩個(gè)世界之間自由穿梭。不同世界的設(shè)定實(shí)際上就是希望玩家通過轉(zhuǎn)換來跨過一些我們平時(shí)無法逾越的障礙。而這其中的操作方法也十分簡(jiǎn)單,基本的左右移動(dòng)、跳躍自然不必多說,而玩家關(guān)心的表里世界切換也可以通過屏幕右下方的按鍵完成,并且切換的世界還可以通過拖拽的方式進(jìn)行移動(dòng),以便玩家能夠有一個(gè)更好操作感受。
隨著劇情的發(fā)展,當(dāng)玩家突破了重重障礙,進(jìn)入第三個(gè)章節(jié)后,游戲的難度也會(huì)猛然上升,傳統(tǒng)意義上的單主角將會(huì)進(jìn)化成雙主角,玩家除了要控制紅發(fā)的少女外,還將控制藍(lán)發(fā)少女,而由于兩位主人公在行動(dòng)上會(huì)始終保持一致,因此如何利用這種規(guī)律完成任務(wù)就是關(guān)鍵所在,而一旦我們掌握了這種技巧,即便是此后會(huì)遇到有怪物的場(chǎng)景,我們也能夠輕松的應(yīng)對(duì)。
綜上所述,《點(diǎn)燃火炬》作為一款休閑向解謎新作,本身在謎題的設(shè)計(jì)以及劇情的敘述上還是充滿了新意的,并且游戲優(yōu)秀畫風(fēng)的情況下仍然能夠難度的遞增,對(duì)于打發(fā)玩家的零碎時(shí)間來講特別有用,目前本作已經(jīng)登陸蘋果商城并且支持中文,售價(jià)3元,感興趣的玩家可以體驗(yàn)一下。
以上便是嗨客胖Z帶來點(diǎn)燃火炬評(píng)測(cè)的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客手機(jī)站”。
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