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簡評

SUMMARY

火炬之光是一款A(yù)RPG游戲,這款游戲?qū)?zhàn)斗樂趣提升到了最大化,各種各樣的玩法都非常有趣,趕緊去體驗一下吧!~

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
9

火炬之光好玩嗎?火炬之光怎么玩?火炬之光是一款非常好玩的游戲現(xiàn)在為大家?guī)硪豢钣山?jīng)典端游改編而來的ARPG手游,名字叫做《火炬之光》,研發(fā)團(tuán)隊是來自完美世界旗下的樂逍遙工作室;游戲也是剛剛在安卓區(qū)開放測試,不過在這份評測報告里不會跟端游進(jìn)行對比,因為老鐵沒有玩過端游,所以只會站在一個手游玩家的角度去分析這款游戲的具體表現(xiàn)。

游戲的操控方式為左側(cè)不固定的虛擬搖桿,右下角分布了各類技能UI,在其他的系統(tǒng)交互頁面使用一個手指頭就能搞定;

游戲的戰(zhàn)斗方式為主角加上輔助的寵物,達(dá)到一定等級之后可以搭配三組寵物,不同的寵物類型可以激活不同的連招,在戰(zhàn)斗中會以車輪戰(zhàn)的方式出戰(zhàn),也是一個很重要的輸出點。

操作手感:9分

《火炬之光》評測:古樸戰(zhàn)斗技巧 追尋最原始的打擊體驗圖片1


除了寵物系統(tǒng)之外,游戲技能也采用了連招的形式,不同的技能都具有兩面的效果,分布在主副的技能位置會產(chǎn)生不一樣的較能效果,在不同的玩法里都可以自定義自己習(xí)慣使用的招式,而且隨機推薦的技能組合在新手階段非常使用,會告訴你推薦的組合適用于何種場景,也是挺人性化的一個設(shè)計。游戲的戰(zhàn)斗方式比較流暢,技能分布很簡潔但非常實用,靈敏性也很高。另外一個吸引眼球的地方就是,玩法地圖又包含不同的趣味性,會有隨機的區(qū)域地圖跟隨機的怪物,經(jīng)過探索和擊敗怪物之后,獎勵的掉落方式會比較復(fù)古,比戰(zhàn)斗結(jié)束之后的抽卡之類的形式要更加的直觀一些,換個專業(yè)的術(shù)語描述就是玩法的自由度非常高。

這款手游的付費點是我見過眾多的付費方式中比較容易接受的一種,依舊拋開首充和月卡等游戲運營活動不說;游戲最主要的付費點在于寵物跟裝備的獲取途徑這一塊,其中寵物可以通過十連抽的召喚玩法獲得,每一次十連抽需要消耗接近2000個鉆石;裝備可以通過工坊神秘商人直接單抽獲得,每次消耗200個鉆石,可以概率獲得金色和橙色的裝備,對應(yīng)的幾率并不清楚;在游戲的商城系統(tǒng)里,主要使用的是各種玩法積分兌換,部分商城分支物品的出售價格也不高,完全可以通過游戲獎勵的鉆石抵扣;其他一些次要的消費點在于體力和金幣的購買,世界BOSS挑戰(zhàn)陣亡后的復(fù)活時間CD消除等,如果不追求全服排名靠前的話,這樣的消費點也是可以承受的住。

游戲玩法:8分

《火炬之光》評測:古樸戰(zhàn)斗技巧 追尋最原始的打擊體驗圖片2


游戲存在VIP系統(tǒng),最高的VIP等級為15級,需要累積充值4W的RMB才能達(dá)到;縱覽所有的VIP特權(quán),基本都是玩法次數(shù)的福利和VIP禮包的購買;在最核心的游戲體驗上,VIP跟非VIP都能夠獲得一個良好的游戲體驗,VIP只是具備了比一般人要更加快速的成長速度,能夠第一時間感受到最新的玩法和物品。

嚴(yán)格意義上來說,這并不是一款由戰(zhàn)斗方式?jīng)Q定玩法的手機游戲,因為某些玩法是回合制的形式。不過絕大部分的玩法都采用了這種戰(zhàn)斗方式,取勝的條件就是擊敗所有的敵人并且存活下來。

游戲在前期是有很多玩法相間進(jìn)行,在剛進(jìn)入游戲的時候以推圖闖關(guān)為主,后續(xù)會慢慢解鎖工坊和競技場等獲得裝備的玩法等。副本分了普通跟困難兩種模式,同樣也有三星級之分,達(dá)到對應(yīng)的星級數(shù)可以額外領(lǐng)取游戲獎勵,只是在沒有氪金的情況下,玩法的難度有點高,需要動腦筋去思考如何最大化的利用自己的資源。

游戲畫面:8分

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