類型:
大。
評分:
平臺:
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火源計劃手游是一款3D科幻風(fēng)格的射擊RPG游戲,游戲畫面精致,玩法豐富。
與MMORPG類似,玩家可以在地圖上接取主線和支線任務(wù)獲取經(jīng)驗,提升人物等級。
開放四大職業(yè)帶來動作射擊體驗
《火源計劃》開創(chuàng)了“TPS+RPG”的先河,各具特色的職業(yè)和角色養(yǎng)成是該做的一大特色。本次技術(shù)首測,游戲開放了游俠、先鋒、狂獵和刺客四大職業(yè)。四大職業(yè)都有著獨特的職業(yè)技能。刺客可以生成與自身相同的全息影像,同時自身處于潛行狀態(tài);游俠可以布置一臺機槍塔,是團隊作戰(zhàn)中不可或缺的火力支援;先鋒能釋放一座保護(hù)力場,阻擋敵人的進(jìn)攻;狂獵能射出急凍飛鏢,使命中的敵人無法動彈,具有較強的控制能力。
在融入大量RPG成分的同時,《火源計劃》的射擊體驗同樣不俗。游戲采用了經(jīng)典的過肩式第三人稱視角,稍有不同的是畫面中的人物不是處于正中而是偏左的位置。一開始或許有些不習(xí)慣,慢慢適應(yīng)之后發(fā)現(xiàn)這樣的設(shè)定會有更好的射擊視野。
在基礎(chǔ)操作上,《火源計劃》沿襲了傳統(tǒng)的鍵鼠一體的操作方式:WASD鍵控制人物移動,鼠標(biāo)用來調(diào)整朝向。在此基礎(chǔ)上,游戲增加了“翻滾”動作,“Shift+左右”能快速翻滾躲避敵人的攻擊。
除了常規(guī)的射擊、移動、跳躍外,筆者選擇的狂獵職業(yè)還具備近戰(zhàn)能力。當(dāng)一發(fā)彈夾打完之后,如果怪物已經(jīng)近身來不及裝彈,這個時候按F鍵可以拔出短刀進(jìn)行輸出。
玩法多樣PVP與PVE內(nèi)容豐富
PVP和PVE內(nèi)容都是《火源計劃》的主打內(nèi)容。PVP模式擁有9張地圖,涵蓋團隊競技、團隊沖鋒和占點玩法,但本次測試并未開放此塊內(nèi)容,筆者并沒有體驗到。關(guān)于PVP的部會在之后的測試中補上。
PVE副本也是《火源計劃》當(dāng)中最具可玩性的內(nèi)容之一。每張地圖都有相應(yīng)的副本供玩家挑戰(zhàn),此次開放的格雷厄姆、閃金荒原、奔流林地,共有8大BOSS會登場亮相。游戲有個很貼心的設(shè)置,玩家在進(jìn)入團隊副本時,不需要自己組隊,系統(tǒng)會自動幫你匹配隊友,人數(shù)達(dá)到要求就會開啟副本。第一個副本就給手殘黨(筆者)帶來不小的麻煩。智商不低的AI會尋找掩體躲避,最終的大BOSS刀鋒死士也異常兇殘,還好有系統(tǒng)贈送的復(fù)活幣,不然過關(guān)堪憂。所以,《火源計劃》的PVE副本還是很考究個人操作和團隊配合的。武器槍械也是游戲的一大亮點,科幻的元素融入在武器設(shè)計理念中,槍械不再是冰冷的鋼鐵。玩家可以通過日常的任務(wù)獎勵和PVP獎勵,換取不僅外觀酷炫而且屬性強大的槍械,是不是很良心呢?
小結(jié):
單純的突突突早已無法滿足玩家漸長的需求,《火源計劃》的出現(xiàn)無疑給歷史悠久的射擊游戲注入了新鮮血液。全新的“角色扮演射擊”帶來了顛覆性的游戲體驗,其媲美3A大作的游戲畫面、流暢刺激的射擊體驗及豐富的玩法內(nèi)容讓人耳目一新。如果你是射擊游戲愛好者,《火源計劃》覺得值得一試。
以上便是火源計劃手游評測的內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客火源計劃”。
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