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大。
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風(fēng)色幻想命運傳說這款國風(fēng)元素的策略RPG游戲,并且游戲帶有濃厚二次元風(fēng)格哦,獨具出色的美術(shù)造詣及戰(zhàn)棋策略玩法,同時也是正統(tǒng)IP完美延續(xù),帶來策略作戰(zhàn)的掌上歡樂,燒腦攻防作戰(zhàn),多變棋局,快來感受絕佳的戰(zhàn)棋手游體驗吧!
風(fēng)色幻想命運傳說好玩嗎?這款根據(jù)風(fēng)色幻想單機版本改編而來的手機游戲,完美的延續(xù)單機版本玩法,并且還有多種戰(zhàn)棋策略布局考驗哦,具體的游戲內(nèi)容怎樣呢,現(xiàn)在一起來看看吧~
風(fēng)色幻想命運傳說游戲評測
這是一個資歷很老的游戲IP,如果提到上世紀(jì)出現(xiàn)的優(yōu)秀國產(chǎn)單機游戲,那么許多玩家一定會第一時間想到國產(chǎn)三劍(《仙劍》、《軒轅劍》、《劍俠情緣》),而今天評測的這款游戲在當(dāng)時的熱度也不下這三個系列的游戲,但因為其游戲題材以及沒有像仙劍那樣改編成電視劇的機遇,因此相對于三劍,這款游戲也顯得小眾。
這個系列的游戲中的大多數(shù)都是戰(zhàn)棋游戲,而在當(dāng)時都是RPG游戲的年代可謂別具一格,而游戲的劇情也不同于當(dāng)時熱門的仙俠、武俠游戲,它將劇情設(shè)定在了一個有神魔存在的魔法魔幻世界。修羅與羅剎,無情與無奈,有不少這種王道中二的章節(jié)標(biāo)題,再加上各種酷炫的武器名,輝煌之焰,災(zāi)厄之焰,這款游戲絕對是一些人童年的中二之魂。
當(dāng)然了,整個系列的美術(shù)風(fēng)格也非常有特色,幾乎就是當(dāng)時國內(nèi)二次元畫風(fēng)的進化史。
游戲的單機最新是在2007年出品的,而在6出了之后的第十五年后,終于終于這個系列迎來了最新作命運傳說。
游戲依然是戰(zhàn)棋類的玩法但在劇情上沒有延續(xù)過去的篇章,而是啟用了新的角色,與原作的聯(lián)系就像外傳劇情。游戲一共有七個大章節(jié),其劇情節(jié)奏也基本上是一個章節(jié)一個事件,主角團不斷旅行拯救世界。在劇情方面因為游戲設(shè)有卡級限制目前還沒看到很后面就不詳述了。
游戲的畫面按照系列的傳統(tǒng),也成功進化到了現(xiàn)代水平,當(dāng)然也僅僅只是立繪和畫面進化了過來。
△這是以前的九音
△這是手游里的九音
△這是6的戰(zhàn)斗場景
△這是手游的戰(zhàn)斗場景
顯然可以感覺到游戲的畫面有了質(zhì)一般的提升,但是游戲中的角色一旦放大招就會出現(xiàn)3D的人物建模,而這些釋放大招的3DCG可謂是塑料感十足。
△3D建?梢哉f是幾年前的水平?jīng)]啥細(xì)節(jié)
而在游戲的玩法上得益于該系列的RAP系統(tǒng),簡單概括就是每個角色每個回合的行動由行動點數(shù)支配,只要點數(shù)沒消耗完,你就可以進行更多的動作。著名的火焰紋章系列游戲中大多數(shù)角色行動一次人物就會進行待機,在風(fēng)色幻想系列中就能打出遠程攻擊后再行動的走a操作。
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