類(lèi)型:
大。
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游戲中任務(wù)都可以通過(guò)自動(dòng)尋路和自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)完成。在做任務(wù)的過(guò)程中,玩家只需要點(diǎn)擊任務(wù)即可自動(dòng)找到NPC,無(wú)需再接到任務(wù)和手足無(wú)措苦苦糾結(jié)。在戰(zhàn)斗時(shí),若開(kāi)啟自動(dòng)戰(zhàn)斗,角色會(huì)自動(dòng)搜尋附近的敵人施放技能進(jìn)行攻擊。
游戲特色:各具特色的職業(yè),輕松養(yǎng)成,召喚小伙伴協(xié)同作戰(zhàn),多元化的游戲玩法 ,幫會(huì)建設(shè),強(qiáng)大的交互系統(tǒng)★★★★☆
目前游戲中有飛云、神風(fēng)、斷情、夢(mèng)舞4個(gè)職業(yè),并且人物有攻、防、暴、閃、血、控六個(gè)屬性,每個(gè)職業(yè)的屬性偏重各不相同,這也使得每個(gè)職業(yè)的定位也是各不相同。飛云對(duì)應(yīng)的皮糙肉厚的戰(zhàn)士,神風(fēng)對(duì)應(yīng)的千里之外取敵首級(jí)的刺客,斷情對(duì)應(yīng)的彈指間傷害爆炸的法師,而夢(mèng)舞則是妙手回春的牧師。
在主角人物的養(yǎng)成方面,與傳統(tǒng)的ARPG類(lèi)似,玩家能夠?yàn)榻巧┐餮b備、強(qiáng)化裝備、提升技能等。比較有意思的是神兵鍛造系統(tǒng),神兵可改變主角裝備武器的外觀,并提供強(qiáng)大的屬性加成,與特定的防御裝備同時(shí)使用時(shí),會(huì)激活額外的緣分屬性。裝備的強(qiáng)化方面也有所不同,武器的強(qiáng)化是以給武器增加經(jīng)驗(yàn)的形式,達(dá)到一定經(jīng)驗(yàn)就可以增加強(qiáng)化等級(jí),這樣不僅可以用強(qiáng)化石強(qiáng)化,低級(jí)裝備也能用于強(qiáng)化,這樣大大的增強(qiáng)了舊裝備的再利用率。另外還有離線獲得經(jīng)驗(yàn)這一設(shè)定,沒(méi)時(shí)間長(zhǎng)時(shí)間在線的玩家也不怕和其他玩家差距太大。
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