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大。
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戰(zhàn)爭類題材的手游也是很多玩家的最愛,所以現(xiàn)在市面上才會出現(xiàn)一系列關(guān)于一戰(zhàn)、二戰(zhàn)題材的手游,口袋戰(zhàn)爭又有哪些不同之處呢?
今天要給大家介紹的這款手游:口袋戰(zhàn)爭。就是一款美漫卡通風(fēng)的策略性手游,玩家在游戲中扮演的是一名雇傭指揮官,在二戰(zhàn)中經(jīng)歷各種各樣的著名戰(zhàn)役,最終成功逆襲,結(jié)束第二次世界大戰(zhàn)。那么口袋戰(zhàn)爭到底好不好玩呢?下面就一起到游戲中去看看吧。
游戲畫面:8.5分
口袋戰(zhàn)爭的畫面以3D為主。采用了美漫的卡通風(fēng)格,男子漢氣息撲面而來。例如機(jī)槍兵,一看就是以美國大兵為原型的。但是這都不是重點(diǎn),重要的是攻擊設(shè)定,作為一款戰(zhàn)爭類手游,當(dāng)每一個(gè)小兵被擊中之后都會有一個(gè)輕微的后搖,這一點(diǎn)就足以看出開發(fā)者的誠意。到了后期我們不止有小兵,還有火箭筒,坦克等等諸多先進(jìn)武器,真實(shí)的還原了二戰(zhàn)硝煙彌漫的背景。
游戲玩法:8分
口袋戰(zhàn)爭是以SLG為基礎(chǔ)玩法的游戲,玩家在游戲中可以獲取很多兵種,并且在開戰(zhàn)之后利用這些兵種向敵人進(jìn)攻。每次召喚兵種都需要消耗武器儲備,當(dāng)武器儲備用完之后則代表你無法召喚小兵。游戲中最看重的還是兵種之間的克制以及搭配。例如說步兵攻擊盾兵幾乎沒有任何傷害,但是機(jī)槍兵打盾兵的時(shí)候則很好打。所以我們在保證克制的同時(shí),盡量的推進(jìn),最終摧毀敵人的基地就是我們的勝利。
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