類型:
大。
評分:
平臺:
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戰(zhàn)爭類題材的手游也是很多玩家的最愛,所以現(xiàn)在市面上才會出現(xiàn)一系列關(guān)于一戰(zhàn)、二戰(zhàn)題材的手游,口袋戰(zhàn)爭又有哪些不同之處呢?
游戲操作:8分
口袋戰(zhàn)爭的操作很簡單,只需要將小兵不斷的投擲下去即可。但是如果投擲小兵,投擲什么兵種都是我們的難點所在了。每次放置兵種都需要消耗武器儲備,和人物數(shù)量,不同的兵種消耗的數(shù)量不同,一旦人頭達(dá)到了上限則無法繼續(xù)召喚,所以玩家不能通過暴兵的玩法干掉對面,如果利用最少的兵種打出最大的傷害。注意投放兵種的位置不是一成不變的,我方第一個小兵的位置,到我方堡壘之間都是可投放區(qū)域。注意開局如果一直被壓制,那么后面可能就很慘了哦。
游戲特色:8分
口袋戰(zhàn)爭的特色在于不同兵種的設(shè)計,在游戲中如果兵種只是單純的數(shù)值設(shè)定,那么到后期一定就會變得是誰氪金誰就很強(qiáng),但是現(xiàn)在不同了。如果有克制一說,即便你氪很多,只不過是在戰(zhàn)略上有優(yōu)勢,我則是能夠從策略上打敗你。這種設(shè)定讓口袋戰(zhàn)爭能夠存活下去的根本。這也更加考驗玩家的策略思考能力,如果以后加上地形、天氣等等諸多不同的設(shè)定,讓游戲的策略色彩變得更加的豐富,那么說不定效果會更好。
游戲總評:8分
口袋戰(zhàn)爭總的來說是一款不錯的二戰(zhàn)SLG手游,但是要注意的是,這款游戲目前的完成度還比較低,很多玩法沒有開放完全。希望之后能夠不斷的優(yōu)化,讓我們在下次測試的時候會變得更有趣。
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