類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
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《石器時(shí)代:起源》是一款同名端游移植的回合對(duì)戰(zhàn)手游,玩家需要收集各種寵物去戰(zhàn)斗!
我們需要組織自己的恐龍軍隊(duì):
一般游戲的卡牌屬性都是固定的,這款游戲則不同,你抓到的恐龍屬性會(huì)被賦予一個(gè)“性格”來定義恐龍的基礎(chǔ)性質(zhì),比如說“健康的”這個(gè)性格會(huì)讓你的恐龍?bào)w力值增加3%,而“仁慈的”則會(huì)讓體力增加6%,但攻擊力會(huì)降低3%。當(dāng)然也有抓到的恐龍是“白板”的可能性,不光如此,恐龍?jiān)谶M(jìn)化時(shí)的屬性值增加也是隨機(jī)的,隨著運(yùn)氣成分的加入,也讓無氪玩家有機(jī)會(huì)拿到比氪金玩家更好的恐龍。
每一種個(gè)性都決定了恐龍的價(jià)值高低
除了自身有品級(jí)差異之外,恐龍的融合也是亮點(diǎn)之一,你可以通過特定的配方把兩只恐龍融合成一只全新的恐龍。提到這里的話,我們就要說一下關(guān)于屬性相克的問題了,游戲中每種恐龍都有一種屬性,地、水、火、風(fēng)、循環(huán)相克。當(dāng)兩只恐龍進(jìn)行融合之后,便會(huì)產(chǎn)生一種雙屬性的恐龍,這只恐龍將可以用于更多的陣容。并且一些低階融合出來的恐龍資質(zhì)不輸給氪金類型的,比如只有1星最低品質(zhì)的龜王,反擊技能搭配回血,效果碾壓前期的一大部分氪金單T。
四種屬性循環(huán)相克,你需要考慮的會(huì)更多
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