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簡評(píng)

SUMMARY

【吸引力:1分(很可惜,只是浪費(fèi)時(shí)間)】[2分以上及格] (1分:浪費(fèi)時(shí)間/2分:及格/3分:良作/4分:好游戲/5分:超棒) 【一句點(diǎn)評(píng)】用端游版的美術(shù)素材,做成的戰(zhàn)力養(yǎng)成類動(dòng)作角色扮演游戲 【適合人群】不是原作的玩家

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
9.5

3V3則像端游的縮小版,在固定的場景混戰(zhàn)。但是畢竟受限于手機(jī),場地的復(fù)雜程度小得多,也沒有三路互相出兵的那種MOBA模式。畢竟目前還是游戲剛出,未來說不定會(huì)把端游的玩法還原到手機(jī)上,這也是具有這樣的可能性。只是目前的PVP嘛,比較遺憾的是,還是戰(zhàn)力碾壓的世界。進(jìn)去3人隊(duì),直接大大的一個(gè)“戰(zhàn)斗力XXXXX”寫在汝名字下面,自己想象得到接下來會(huì)被同隊(duì)的怎么看待吧。

無盡戰(zhàn)區(qū)覺醒手游評(píng)測:放棄MOBA是一次令人失望的嘗試圖片7

出生在崩壞3后的年代,那是最壞的年代

雖然有人認(rèn)為游戲測評(píng),盡量少提及同類游戲。但是咱認(rèn)為,這個(gè)市場是開放競爭的,一款游戲必須具有自己的競爭力,有自己獨(dú)特的“吸引力”,才可以吸引這些玩家來玩。在國內(nèi)ARPG中,不得不提到《崩壞3》,這個(gè)甚至連日本都驚嘆“中國人居然可以做出如此般手游”的程度,畫面水準(zhǔn)和打擊感都是令人驚嘆的游戲!稛o盡戰(zhàn)區(qū)·覺醒》如果在一年前出,可能還是一款不錯(cuò)的手游,但是在崩壞3后,所有中國玩家,對(duì)國產(chǎn)游戲品質(zhì)的要求,已經(jīng)提高了幾個(gè)檔次。目前這手游的品質(zhì),畫面、打擊感、游戲模式等,實(shí)在無法讓粉絲們滿意,評(píng)分也從9分直接半折到5分以下了。網(wǎng)易還舍棄端游被粉絲喜歡的MOBA模式,做成重氪金重肝度的戰(zhàn)力養(yǎng)成RPG游戲,讓人,無法理解。

無盡戰(zhàn)區(qū)覺醒手游評(píng)測:放棄MOBA是一次令人失望的嘗試圖片8

☆畫質(zhì)還尚可以,基本還原端游版的角色和場景

☆1V1的三角色換人戰(zhàn)斗模式還是挺好玩的

☆有塔塔哦

★舍棄了端游版重視PVP的MOBA模式,選擇PVE的戰(zhàn)力養(yǎng)成類游戲模式

★打擊感和操作感比較糟糕

★塔塔是橙色傳說級(jí)稀有度哦,汝等明白這意味著什么吧?

無盡戰(zhàn)區(qū)覺醒手游評(píng)測:放棄MOBA是一次令人失望的嘗試圖片9

【吸引力:1分(很可惜,只是浪費(fèi)時(shí)間)】[2分以上及格]

(1分:浪費(fèi)時(shí)間/2分:及格/3分:良作/4分:好游戲/5分:超棒)

【一句點(diǎn)評(píng)】用端游版的美術(shù)素材,做成的戰(zhàn)力養(yǎng)成類動(dòng)作角色扮演游戲

【適合人群】不是原作的玩家

以上就是嗨客小編帶來的無盡戰(zhàn)區(qū)覺醒手游評(píng)測,百度一下“嗨客無盡戰(zhàn)區(qū)覺醒手游”更多資訊攻略等著你。

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