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《劍與魔法》共分三個(gè)職業(yè),分別是魔導(dǎo)師、戰(zhàn)士與狩魔,其實(shí)基本對(duì)應(yīng)的就是法師、戰(zhàn)士與物理輸出職業(yè),職業(yè)設(shè)計(jì)符合游戲主題。而每個(gè)職業(yè)體系又可通過(guò)轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)化自身的屬性,戰(zhàn)士可轉(zhuǎn)化為狂劍士與圣殿騎士、魔導(dǎo)師可轉(zhuǎn)職為炎術(shù)士與水靈使、狩魔可轉(zhuǎn)職為暗夜行者與灰燼使者。每個(gè)職業(yè)各有特色,或高輸出高爆發(fā)、或控制或群攻,六大職業(yè)總有一款適合你,十分不錯(cuò)的職業(yè)設(shè)定。
2、裝備系統(tǒng)
《劍與魔法》的裝備主要分武器、防具與飾品三大類(lèi),裝備設(shè)計(jì)符合游戲主題,但除了武器外,裝備的更迭不能改變?nèi)宋锿庥^。需要點(diǎn)贊的是武器的設(shè)計(jì)非常美觀,且通過(guò)附魔可解鎖武器光效。
裝備可通過(guò)耗費(fèi)強(qiáng)化材料與金幣強(qiáng)化屬性,強(qiáng)化等級(jí)越高屬性提升得自然越大,這個(gè)強(qiáng)化的基本套路都差不多,然而讓我驚喜的是鍛造系統(tǒng)。與其它只能通過(guò)副本獲得裝備的方式不同,玩家完全可以通過(guò)收集裝備材料合成裝備。
當(dāng)然,合成材料主要還是從副本獲得,但爆率相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)比較高一點(diǎn)。另外游戲還有寶石系統(tǒng),但因?yàn)檫沒(méi)開(kāi)放所以這點(diǎn)不多說(shuō),總體來(lái)說(shuō)裝備系統(tǒng)還是可以的。
3、1
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